電子游戲在生活中的16種類(lèi)型 你的摯愛(ài)之作是哪款
- 來(lái)源:觸樂(lè)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
筆者玩動(dòng)作游戲、角色扮演游戲、益智游戲、冒險(xiǎn)游戲,以及幾乎所有其他類(lèi)型的游戲。但隨著年齡漸長(zhǎng),發(fā)現(xiàn)更喜歡用游戲在生活中所扮演的角色,來(lái)對(duì)它們進(jìn)行歸類(lèi)。我很少會(huì)覺(jué)得:“現(xiàn)在很想玩一款出色的動(dòng)作或冒險(xiǎn)游戲”——相反我會(huì)想,“我只想快速打發(fā)時(shí)間”,或者“今晚沒(méi)啥計(jì)劃,可以花幾個(gè)小時(shí)玩最喜歡的游戲了”。
按照電子游戲在生活中的定位和作用,將它們劃分為以下16種主要類(lèi)型。需要指出的是,由于每個(gè)人游玩習(xí)慣不同,一款游戲也許被某些玩家認(rèn)為是“主力”(Mainstay),卻會(huì)被其他玩家視為“播客型”(Podcaster)游戲或“時(shí)間殺手”(Time-Waster)。
1. 主力游戲(The Mainstay)
就是你的“主要”游戲,每周甚至每天都會(huì)玩。讓你感覺(jué)這輩子都會(huì)玩這款游戲,原因是發(fā)現(xiàn)其重復(fù)可玩性很高,或者找到了一種可以反復(fù)游玩的方法。
《魔獸世界》《激戰(zhàn)2》等主流MMO,《命運(yùn)》《怪物獵人》等融合了MMO和動(dòng)作玩法的游戲,或者《CS:GO》《Dota》《守望先鋒》等競(jìng)技性游戲往往屬于這一類(lèi)。
在當(dāng)代,幾乎所有發(fā)行商都希望他們的游戲能成為玩家的“主力”,但只有極少數(shù)核心玩家會(huì)同時(shí)玩兩款或更多的“主力”游戲。某些玩家?guī)讉€(gè)月才更換一款,不過(guò)絕大多數(shù)人會(huì)玩上好幾年。
2. 時(shí)間殺手(The Time Waster)
就像這個(gè)名字所暗示的那樣,“時(shí)間殺手”是那些被你用來(lái)打發(fā)時(shí)間的游戲。你幾乎總是在手機(jī)上玩這類(lèi)游戲,比方說(shuō)《Threes》《Drop7》或者《糖果傳奇》。這些游戲不燒腦,不需要全身心投入,你隨時(shí)可以停止。
在你的智能手機(jī)上,絕大多數(shù)游戲會(huì)放入“游戲”文件夾中,但“時(shí)間殺手”就在你的主屏上。
3. 摯愛(ài)之作(The Fave)
這些是你經(jīng)常重溫的經(jīng)典游戲,比如我自己最喜歡的作品《孤島驚魂2》和《半條命2》,每年至少重玩一次。這些游戲你已經(jīng)玩過(guò)太多次,早就已經(jīng)對(duì)玩法爛熟于心——如果游戲是一件衣服,那么它肯定已經(jīng)起褶子了。當(dāng)你玩這些游戲的時(shí)候,感覺(jué)就像回到了過(guò)去。
4. 旅行者(The Traveller)
這種類(lèi)型的游戲,你只會(huì)在旅途中玩。它也許是某款經(jīng)典RPG的手機(jī)移植版,例如《最終幻想戰(zhàn)略版》《魔巖山傳說(shuō)》,或者某款游戲的Switch移植版。
你可能連續(xù)幾周甚至幾個(gè)月不碰這些游戲,不過(guò)一旦你計(jì)劃長(zhǎng)途旅行,就會(huì)對(duì)重玩它們而感到興奮。

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