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日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

時(shí)間:2018-05-27 09:17:06
  • 來(lái)源:PConline
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

談起日本游戲,很多老玩家都有一份深厚的感情,畢竟在日式游戲輝煌的時(shí)代,日本游戲才是引領(lǐng)業(yè)界的代名詞,最早一批老玩家所先接觸到的,也多是日本游戲。

然而對(duì)于日本游戲廠商,玩家們抱有的心情卻相當(dāng)復(fù)雜。頑固、守舊、畫(huà)大餅、技術(shù)落伍、管理混亂……近年來(lái)日本游戲廠商的表現(xiàn),的確多少有些令人失望。

不僅如此,在對(duì)待玩家方面,日本游戲廠商也不甚厚道。越來(lái)越多玩家用上了Steam,在這個(gè)推行數(shù)字游戲的得力平臺(tái)上,大部分游戲多少會(huì)推行一些讓利玩家的方略。

然而不少日本廠商把游戲上架Steam后,卻反其道而行,可能是出于主機(jī)平臺(tái)保護(hù)或者其他一些原因,對(duì)上架Steam的游戲進(jìn)行一些奇怪的調(diào)整,令玩家們大呼原來(lái)還有這種操作?今天,我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下日本游戲廠商在Steam上的那些坑爹事,一起看看吧。

《最終幻想13》鎖死低分辨率

作為JRPG的扛把子之一,《最終幻想》的名頭可謂是響徹全球。

雖然《最終幻想13》這作的口碑并非好評(píng)如潮,但也斬獲了為數(shù)不少的粉絲。SE決定讓最終幻想13登錄PC平臺(tái)并上架Steam的消息,令很多忠實(shí)粉絲和慕名已久的玩家歡呼雀躍。

然而待到真正發(fā)行后,成品卻給大家澆了一盤(pán)冷水——PC版的《最終幻想13》竟然把分辨率鎖在了720p,這令游戲的畫(huà)面表現(xiàn)大打折扣。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

我們知道,和游戲主機(jī)限定分辨率的設(shè)定不同,一般來(lái)說(shuō)PC游戲的畫(huà)面分辨率是可以自行調(diào)節(jié)的。加之近年來(lái)PC性能上限往往又高于游戲主機(jī),因此同一個(gè)游戲,在PC平臺(tái)畫(huà)面會(huì)更加精細(xì)。

玩家們對(duì)《最終幻想13》PC版的一大期待,就是畫(huà)質(zhì)的大幅提高。然而,SE卻將《最終幻想13》PC版的畫(huà)面鎖定在了720p,保持和主機(jī)板一致,這令很多玩家都大失所望。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

《最終幻想13》的移植非常簡(jiǎn)單粗暴,連分辨率都鎖定在720p,在初期引來(lái)了大量差評(píng)

《最終幻想13》PC版為何把分辨率鎖定在720p?理由眾說(shuō)紛紜。

有人稱(chēng)這是因?yàn)橐浦补ぷ鞣浅7笱?,壓根就沒(méi)為PC做分辨率適配;有人則稱(chēng)這是由于《最終幻想13》主要靠主機(jī)版盈利,SE不想讓PC版風(fēng)頭蓋過(guò)主機(jī)版,于是削弱了PC版的表現(xiàn)力。

然而,這些理由似乎都并不能站住腳。

首先,通過(guò)一些小手段,就能自由更改《最終幻想13》的分辨率,甚至開(kāi)啟到4K也沒(méi)問(wèn)題,增加分辨率設(shè)置并非什么大工程;其次,《最終幻想13》推出PC版上架Steam的時(shí)候,在主機(jī)平臺(tái)早已不是什么新游戲了,PC版表現(xiàn)如何對(duì)主機(jī)版的銷(xiāo)量影響微乎其微。

但偏偏,SE的腦洞就是這么大,在Steam上架了一個(gè)暗藏大坑的《最終幻想13》,令人難以理解。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

或許是因?yàn)镕F13的前車(chē)之鑒,F(xiàn)F15的移植質(zhì)量好多了,堪稱(chēng)典范

在玩家們的怨聲載道之下,SE終于對(duì)游戲進(jìn)行了更新,新增支持了1080p等分辨率。從此以后,SE再也沒(méi)有干過(guò)類(lèi)似的事情,例如《最終幻想15》推出PC版上架Steam后,上佳的畫(huà)面表現(xiàn)和優(yōu)化水平,引得好評(píng)如潮,真是可喜可賀。

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》莫名漲價(jià)

作為日本游戲廠商的龍頭之一,SE的“劣跡”并不止《最終幻想13》鎖定分辨率。近年來(lái)SE的游戲越來(lái)越多在Steam上架,但作死行為,似乎也是陸續(xù)有來(lái)。

SE去年推出的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這款游戲,可謂是明明能靠臉吃飯,但又靠真實(shí)力贏得玩家的心的代表作品。

游戲女主角2B小姐姐的形象,從游戲公布開(kāi)始,就風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),同人圖在各大社區(qū)中隨處可見(jiàn)。而尼爾這款游戲真正上手后,玩家們卻驚訝得發(fā)現(xiàn)這不僅僅是個(gè)花瓶,它在動(dòng)作手感莫名帶感,而劇情腳本方面也有著深厚的造詣。

然而,就是這么一款好游戲,在Steam上卻收獲了大量差評(píng),這和定價(jià)方面的作死有著直接關(guān)系。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在主機(jī)平臺(tái)上的定價(jià),是比較合理的,數(shù)字版還更加便宜些,只要300就可以到手了。

而《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》PC版登陸Steam后,定價(jià)更是令人大吃一驚——這游戲竟可以如此便宜!在Steam平臺(tái)預(yù)售時(shí),尼爾在國(guó)區(qū)僅賣(mài)199元,不能更超值了。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

尼爾的國(guó)區(qū)定價(jià)起初非常良心,只要199

但隨即,SE的神操作就開(kāi)始了。199的售價(jià)僅僅持續(xù)了幾十分鐘,隨后價(jià)格突然上漲到了412元。

這波漲價(jià)令人驚呼原來(lái)還有這種操作?要知道Steam玩家身經(jīng)百戰(zhàn),什么降價(jià)沒(méi)見(jiàn)過(guò)?玩家們一下子被尼爾的漲價(jià)驚到了,這可能是Steam上首次有游戲進(jìn)行如此夸張?zhí)醿r(jià)。

而且,這恰好是213元的價(jià)格漲幅,看著也相當(dāng)意味深長(zhǎng),漲價(jià)后再買(mǎi)怎么看都有種當(dāng)凱子的感覺(jué)。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

SE未作任何聲明,國(guó)區(qū)解鎖后不一會(huì)兒,售價(jià)就直飆到了412,漲價(jià)剛好213元

在國(guó)區(qū)解鎖前,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的好評(píng)率為86%左右,但經(jīng)歷了213漲價(jià)事件,一個(gè)月內(nèi)國(guó)區(qū)的評(píng)價(jià)就剩下57%了,評(píng)價(jià)一下子從特別好評(píng)跌到了褒貶不一。

不僅如此,SE發(fā)行的其他游戲也紛紛中槍?zhuān)拍果愑?、最終幻想等游戲也被玩家們刷了大量差評(píng)。

然而,差評(píng)盡管多,但SE數(shù)錢(qián)根本停不下來(lái)——玩家們嘴里口口聲聲說(shuō)差評(píng),但身體還是很老實(shí)的,該買(mǎi)的還得買(mǎi)。

沒(méi)多久,尼爾已經(jīng)在Steam上狂賣(mài)50萬(wàn)份,其中罵聲最大的國(guó)區(qū)貢獻(xiàn)了13.86%,排名世界第二。盡管后來(lái)尼爾也進(jìn)行了一些降價(jià),例如開(kāi)啟50%的促銷(xiāo),但最低價(jià)始終沒(méi)有低至一開(kāi)始的199元??磥?lái)為了2B小姐姐這個(gè)老婆,玩家們還是挺甘當(dāng)凱子的。

VR女友》坐地起價(jià)

Steam上會(huì)漲價(jià)的游戲少之又少,但除了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,還有另一些日本游戲也鬧過(guò)這類(lèi)事情——例如I社大作《VR女友》。

著名第一人稱(chēng)射擊游戲開(kāi)發(fā)商illusion今年在Steam中上架了《VR女友》,引起了廣泛關(guān)注。這個(gè)使用了VR技術(shù)的游戲,帶來(lái)更逼真的射擊體驗(yàn)的同時(shí),價(jià)格還非常厚道,在國(guó)區(qū)只賣(mài)138元。這引得很多白嫖多年的朋友紛紛給I社補(bǔ)票,一時(shí)間好不熱鬧。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

誰(shuí)能想得到有朝一日,竟然可以在Steam上給I社補(bǔ)票呢

然而好景不長(zhǎng),僅僅過(guò)了一天,《VR女友》就坐地起價(jià),價(jià)格暴漲到了278元。

但盡管如此,由于司機(jī)們對(duì)I社深沉的愛(ài),這個(gè)坐地起價(jià)并沒(méi)有引來(lái)太多罵聲,畢竟未上架之前官方價(jià)格基本就是這個(gè),Steam版之所以便宜是因?yàn)殚幐盍撕诵膬?nèi)容(你懂的),但通過(guò)補(bǔ)丁可以把這部分內(nèi)容補(bǔ)回,278元的售價(jià)總體來(lái)看還算不虧。

另外,《黑魂3》也干過(guò)坐地起價(jià)的事情?!逗诨?》在預(yù)售期間一開(kāi)始價(jià)格僅為199元,但不久后就直接漲到了268元,估計(jì)是看到玩家的如火熱情后,按捺不住想要抓玩家當(dāng)薪王了。

然而玩家們還真是一個(gè)愿打一個(gè)愿挨,《黑魂3》的高質(zhì)量打消了大家對(duì)高價(jià)的怨念,Steam上滿(mǎn)滿(mǎn)是好評(píng)如潮。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

《黑魂3》最初售價(jià),無(wú)論普通版豪華版都很便宜

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

《黑魂3》調(diào)整后普通版的價(jià)格,比之前豪華版都貴

《黑魂1重制版》中文無(wú)法進(jìn)入游戲

盡管《黑魂》是口碑最好的日系游戲IP之一(《血源》秒了),但也并非出什么幺蛾子都可以被原諒。大家可以對(duì)《黑魂3》的漲價(jià)置若罔聞,是因?yàn)殡m然有點(diǎn)貴,但給了錢(qián)終歸能玩到游戲;但是《黑魂1重制版》買(mǎi)回來(lái)連玩都玩不了,這就非常令人怒火中燒了。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

對(duì)于一個(gè)重制版游戲,248這個(gè)價(jià)格其實(shí)也挺貴了

《黑魂1》前不久在Steam上架了高清重制版,和原版相比新增支持簡(jiǎn)體和繁體中文,可謂是非常良心。但是,玩家卻發(fā)現(xiàn)如果選擇使用中文語(yǔ)音,游戲會(huì)卡在讀取界面,無(wú)法正常游玩!

要知道,這只是一個(gè)炒冷飯的重置版,開(kāi)發(fā)并沒(méi)有什么難度,然而還是犯下了這種低級(jí)錯(cuò)誤,這就很尷尬了。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

大量玩家反饋中文版有Bug,會(huì)卡在讀取畫(huà)面,想要傳火也有心無(wú)力啊

盡管《黑魂1重制版》本身的游戲素質(zhì)很高,但因?yàn)椴蛔咝牡囊浦补ぷ鳎赟team上好評(píng)率僅有流程多。直到現(xiàn)在,官方依然沒(méi)有推送補(bǔ)丁修復(fù)這個(gè)問(wèn)題,不得不說(shuō)實(shí)為一大坑。

《真·三國(guó)無(wú)雙8》更新屏蔽中文

說(shuō)起影響力最大的三國(guó)題材游戲,來(lái)自日本光榮的《真·三國(guó)無(wú)雙》系列絕對(duì)可以獲得提名。在今年年初,光榮推出了最新作的《真·三國(guó)無(wú)雙8》,并且和以往的作風(fēng)不同,早早就推出了PC版上架了Steam。

然而,玩家們卻發(fā)現(xiàn)這游戲暗藏著一個(gè)大坑——它并不支持中文,而在主機(jī)平臺(tái)上的版本是支持的。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

《真·三國(guó)無(wú)雙》這樣中國(guó)玩家喜愛(ài)的IP,都被“差評(píng)如潮”,是有其原因的

當(dāng)然,這種情況也很常見(jiàn),由于授權(quán)等一些原因,在其他平臺(tái)使用語(yǔ)言包可能會(huì)存在限制,因此某些游戲的PC版并不會(huì)捎帶上中文語(yǔ)言。

然而在很多玩家看來(lái),一個(gè)以三國(guó)為題材的游戲,在國(guó)區(qū)發(fā)售,在其他平臺(tái)不但有中文菜單字幕還有中文配音,Steam版卻不支持中文簡(jiǎn)直是匪夷所思。

不過(guò),《真·三國(guó)無(wú)雙8》在Steam上架的PC版,其實(shí)可以通過(guò)修改注冊(cè)表來(lái)開(kāi)啟隱藏的中文語(yǔ)言,讓游戲得到完整的中文化!這個(gè)小秘密大大平息了諸多中國(guó)玩家的情緒,但是接著,光榮就開(kāi)始作死了。

在一次游戲更新當(dāng)中,《真·三國(guó)無(wú)雙8》直接通過(guò)補(bǔ)丁屏蔽掉了原先開(kāi)啟中文的小技巧,把中文徹底從游戲中去除。這一下子就激起了玩家們的憤恨,加上游戲的質(zhì)量的確不怎么樣,差評(píng)的潮水迅速鋪滿(mǎn)了商店頁(yè)面。

僅僅一周,《真·三國(guó)無(wú)雙8》就收到了近3000個(gè)差評(píng),玩家們的怨氣可見(jiàn)一斑。

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

最后官方總算是推送補(bǔ)丁開(kāi)放了中文語(yǔ)言,但差評(píng)已經(jīng)難以挽回

最后,《真·三國(guó)無(wú)雙8》Steam版終于是推送了官方的中文補(bǔ)丁,試圖亡羊補(bǔ)牢,但壞口碑確實(shí)已經(jīng)深入人心了。

時(shí)至今日,這游戲在Steam上的評(píng)價(jià)依然不怎么樣,仍可以看到玩家在評(píng)論區(qū)對(duì)中文事件發(fā)牢騷。雖然一開(kāi)始游戲不支持中文,可能的確有授權(quán)等客觀原因,但一方面處理好授權(quán)帶來(lái)更好的體驗(yàn)是廠商的本分工作,另一方面用補(bǔ)丁簡(jiǎn)單粗暴屏蔽中文而不多作說(shuō)明的做法,也多少有些傲慢。目前《真·三國(guó)無(wú)雙8》仍在不斷修補(bǔ)和更新,希望今后游戲體驗(yàn)有實(shí)質(zhì)性的提升吧。

《三國(guó)志13:威力加強(qiáng)版》卡哭正版

光榮在Steam上坑害玩家的舉止,并不止《真·三國(guó)無(wú)雙8》,光榮另一款著名三國(guó)IP游戲《三國(guó)志》,也惹出過(guò)幺蛾子。

去年,光榮在Steam上推出PC版的《三國(guó)志13:威力加強(qiáng)版》,人們發(fā)現(xiàn),這游戲卡頓和閃退是家常便飯,根本就不能好好玩——就算你用上了GTX 1080,在地圖縮放時(shí)也卡得連老黃都不認(rèn)識(shí)。

不僅如此,這些問(wèn)題偏偏還只出現(xiàn)在正版當(dāng)中,盜版的《三國(guó)志13:威力加強(qiáng)版》是沒(méi)有這些問(wèn)題的!

日本游戲在Steam上為何屢次被噴:并非毫無(wú)道理

《三國(guó)志13 PK版》盜版不卡正版卡,害了無(wú)數(shù)正版玩家

買(mǎi)正版游戲,理應(yīng)獲得比盜版游戲更好的體驗(yàn),更何況這游戲還挺貴。于是玩家們一下子就炸開(kāi)了鍋。

正版的體驗(yàn)還不如盜版,掏了錢(qián)的反而當(dāng)孫子,您可能是正版游戲的受害者!沒(méi)幾天,《三國(guó)志13:威力加強(qiáng)版》的Steam商店差評(píng)率直逼90%,官方遲遲未出面解決問(wèn)題的態(tài)度,也令人大失所望。

《三國(guó)志13:威力加強(qiáng)版》正版如此坑爹的原因眾說(shuō)紛紜,主流的說(shuō)法就是中文語(yǔ)言包和反盜版技術(shù)Denuvo產(chǎn)生了沖突,從而造成卡頓。去除了Denuvo的盜版,就沒(méi)有卡頓之類(lèi)的問(wèn)題。

盡管最后光榮還是推送補(bǔ)丁解決了正版的卡頓等問(wèn)題,但受害于正版游戲的那些坑爹時(shí)光,早已讓玩家們刻骨銘心。

后話(huà)

其實(shí)對(duì)于很日本游戲經(jīng)典IP的衰落,很多玩家都是感到惋惜的,而這些經(jīng)典IP衰落的原因往往又和廠商不用心開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)有關(guān)。

在Steam上部分日本游戲的坑爹事跡,似乎也從側(cè)面印證了這點(diǎn)。隨著Steam等線(xiàn)上游戲商城的流行,游戲廠商和玩家之間變得前所未有的密切,但一些老牌日廠仍以傳統(tǒng)的思維去做游戲、賣(mài)游戲,遭遇惡評(píng)也是情理之中。

當(dāng)然,這里并不是說(shuō)所有的日本游戲廠商都因循守舊,也有不少日廠在游戲數(shù)字化浪潮中致力把產(chǎn)品推向全球化、推向更多平臺(tái),并在一定程度上讓利給玩家。

例如SE近年其實(shí)已經(jīng)進(jìn)步頗多,《最終幻想15》不僅國(guó)內(nèi)外同步首發(fā),PC版的移植質(zhì)量也非常好,價(jià)格也挺實(shí)惠;而一些小廠例如5pb甚至不惜將劇本量龐大的《命運(yùn)石之門(mén)》、《Muv-Luv》等作品進(jìn)行漢化和英化,這種開(kāi)放的態(tài)度是值得贊揚(yáng)的。日本游戲仍有其獨(dú)到的魅力,希望在新時(shí)代依然能熠熠生輝吧。

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