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E3 2018:《鬼泣5》中文預告 生化7引擎打造新作

時間:2018-06-11 15:34:37
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日在微軟發(fā)布會上《鬼泣5》正式公布,現(xiàn)在卡普空放出了《鬼泣5》中文預告,《鬼泣5》官網(wǎng)上線。游戲?qū)⒂?019年春季發(fā)售,登陸Xbox One,PlayStation 4,PC平臺。

中文預告:

《鬼泣5》故事發(fā)生在《鬼泣4》幾年后,一個都市發(fā)生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同沖進異變發(fā)生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

E3 2018:《鬼泣5》中文預告 生化7引擎打造新作

伊津野英昭擔任《鬼泣5》總監(jiān),吉川達哉擔任角色設計,《鬼泣5》采用《生化危機7》引擎Re Engine打造,為本作做出了特別強化。

E3 2018:《鬼泣5》中文預告 生化7引擎打造新作

新一期Fami雜志也公布了《鬼泣5》人物及系統(tǒng)情報,一起來看看詳細內(nèi)容吧。

Re Engine引擎:

為《生化危機7》開發(fā)的新游戲引擎,其特征在于擁有將細密的圖像通過高幀數(shù)來描繪的強大性,以及可以回應創(chuàng)作者們旺盛創(chuàng)作性的設計,而面向《鬼泣5》開發(fā)的RE ENGINE更進一步進行了改善并強化了其表現(xiàn)力度。

人物角色:

尼祿

經(jīng)營著移動式商店《鬼泣》并以擊退惡魔為職的的青年,曾經(jīng)為魔劍教團的騎士中的一員,從以前某件事情中繼承了傳說中魔劍士的血脈,以某件事為由失去了“惡魔的右手”,然而在妮可的協(xié)力下獲得了新的「武裝」,如今站在了開始侵略的惡魔面前。

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妮可

與尼祿一同行動并自稱為“武器藝術家”,為尼祿制造了「對惡魔用手腕型義肢武器(惡魔破壞者)」,以犧牲其耐久性而加入自己獨創(chuàng)的構造為豪。對自己創(chuàng)作的作品持有絕對自行的姿態(tài),似乎是繼承其瘋狂科學家般的父親。

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扣人心弦的新作:

以往從未有過的速度感,隨心所欲行動的操作感,隨著故事推進逐漸升溫的主線,只有將《鬼泣》鬼泣完全了解的制作者才能做出的續(xù)篇。

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仿佛無法追上的節(jié)奏感:

如同現(xiàn)場呈現(xiàn)的畫面感與快節(jié)奏的游玩方式,將誕生從未有過的“爽快感”,通過盡情使用最新的RE ENGINE,將令人目不暇接的訊息通過60幀來演示。

E3 2018:《鬼泣5》中文預告 生化7引擎打造新作

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緊湊的連擊帶來的爽快感:

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安裝在你錄右手的義肢“惡魔破壞者”具有不遜色于“惡魔的右手”的力量,將敵人抓取至面前,再用劍將其擊潰,緊湊的連擊將重返風格戰(zhàn)斗所帶來的爽快感。

按自己想法來決定“風格”:

系列中一貫的“劍與槍的戰(zhàn)斗”仍有保留,另外除了“惡魔破壞者”,還有許多新的動作與新的系統(tǒng)將會登場。

E3 2018:《鬼泣5》中文預告 生化7引擎打造新作

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魔帝蠢蠢欲動,向人類世界的侵略開始:

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