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E3 2018:《榮耀戰(zhàn)魂》攻城模式演示 十月份上線

時(shí)間:2018-06-12 23:26:02
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

在今天的E3發(fā)布會上,育碧宣布了《榮耀戰(zhàn)魂》的新模式,攻城模式,育碧放出了該模式的首個(gè)實(shí)機(jī)演示,并講解了該模式的細(xì)節(jié)。

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攻城模式是一個(gè)4v4的PVP模式。每場比賽,進(jìn)攻隊(duì)伍必須進(jìn)攻要塞殺死國王,防守方則需要阻止對方的攻擊。

進(jìn)攻方必須護(hù)送一個(gè)攻城槌進(jìn)入大門。防守方需要減緩對手的前進(jìn),甚至摧毀攻城錘。

進(jìn)攻方需要沖破兩道大門并殺死最終的AI boss才能獲勝。而防守方需要阻止進(jìn)攻方攻入城門,保護(hù)國王,如果進(jìn)攻方將復(fù)活次數(shù)用盡前還沒有殺死國王,防守方獲勝。

攻城模式將在10月16日放出,向所有《榮耀戰(zhàn)魂》玩家免費(fèi)開放,標(biāo)準(zhǔn)版游戲?qū)?月18日開始免費(fèi)下載。

 

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-02-14(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核XGP游戲列表,砍殺

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