奇跡再現(xiàn)涅槃重生 37游戲《絕地奇跡》今日公測(cè)
- 來(lái)源:未知
- 作者:泰可愛(ài)勒
- 編輯:泰可愛(ài)勒
闊別已經(jīng),又重回故地;源于奇跡,并創(chuàng)造奇跡。《絕地奇跡》繼承了經(jīng)典端游奇跡MU宏大的世界觀,游戲在延續(xù)經(jīng)典的同時(shí)帶來(lái)了諸多創(chuàng)新之處,在職業(yè)的體驗(yàn)上同樣如此。“魔劍覺(jué)醒,武器雙持”——亂世紛紜的勇者大陸出現(xiàn)了全新職業(yè)魔劍士,它將承擔(dān)滅魔除敵的重任,與其他勇士一同主宰人類(lèi)的命運(yùn)。
游戲在三大經(jīng)典職業(yè)魔法師、劍士、弓箭手的基礎(chǔ)上,新增魔劍士職業(yè),各職業(yè)在設(shè)定上各有偏重,戰(zhàn)斗時(shí)也會(huì)有不同的體驗(yàn)感。玩家可通過(guò)魔劍士覺(jué)醒卡或職業(yè)轉(zhuǎn)換卡將已創(chuàng)建的角色轉(zhuǎn)職為魔劍士。
顧名思義,魔劍士物法雙修,轉(zhuǎn)職前可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)士、法師的技能,穿戴戰(zhàn)士、法師的裝備;轉(zhuǎn)職后則分支為力量型魔劍士與智力型魔劍士。力量型魔劍士可變身,擁有超強(qiáng)的輸出能力;智力型魔劍士則在PVE方面擁有超強(qiáng)的輔助能力,可大幅提升隊(duì)友傷害。
在繼承了奇跡MU暗黑風(fēng)格的基礎(chǔ)上,《絕地奇跡》采用了輕量化設(shè)計(jì)概念,以確保新老玩家均能快速掌握游戲玩法,并帶來(lái)舒適自由的游戲體驗(yàn)。玩家在進(jìn)入游戲后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)行任務(wù),只需點(diǎn)擊屏幕,就能流暢的進(jìn)行前期的角色發(fā)育。
在等級(jí)提升后,角色所獲得的屬性點(diǎn)提供推薦和自由兩種設(shè)定,玩家可以按照自己的意愿進(jìn)行加點(diǎn),便于培養(yǎng)出不同屬性側(cè)重的角色,保證玩家能輕松享受自己塑造角色帶來(lái)的成就感,同時(shí)也避免了職業(yè)的千篇一律。值得注意的是,新職業(yè)魔劍士每升一級(jí)獲得的屬性點(diǎn)比其他職業(yè)多2點(diǎn)。
在《絕地奇跡》中,豐富的交互系統(tǒng)為玩家搭建情感交流的平臺(tái),也是游戲一大亮點(diǎn)。新增的戰(zhàn)盟玩法包括大廳、家園、商店、科技、聯(lián)賽等一系列玩法,滿(mǎn)足玩家貢獻(xiàn)、傳功、購(gòu)物、學(xué)習(xí)、戰(zhàn)斗等多種需求。
戰(zhàn)盟玩法使游戲弱化了單一的數(shù)值比拼,豐富了玩家在角色養(yǎng)成、社交等多維度的玩法選擇。由此,世界、戰(zhàn)斗、跨服等多個(gè)頻道連同好友、組隊(duì)副本、乃至戰(zhàn)盟,形成了一個(gè)完整的立體互動(dòng)架構(gòu),讓玩家在這個(gè)充滿(mǎn)奇跡色彩的游戲里隨心所欲的交流。
快來(lái)見(jiàn)證下一個(gè)奇跡吧!《絕地奇跡》與你燃情相約,奇跡之旅已經(jīng)開(kāi)啟,歡迎各位勇士踏上新的冒險(xiǎn)旅程。


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