還原手部 Valve推VR手部骨骼控制器系統(tǒng)開發(fā)者版本
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
近日Valve社至于VR市場(chǎng)的動(dòng)作頻頻,繼前日推出的新VR控制器《Knuckles EV2》。近日又推出了面向vr游戲開發(fā)者的骨骼控制器系統(tǒng),一起來了解下。
·《SteamVR Skeletal Input》顧名思義,將以骨骼輸入的形式還原 VR中手部的動(dòng)作,該系統(tǒng)除了支持 Valve自家的新VR控制器《Knuckles EV2》,還將對(duì)應(yīng)HTC Vive、Oculus Touch等市場(chǎng)主流VR眼鏡的控制器。
·《SteamVR Skeletal Input》的最新BETA版將面向SteamVR的各種軟件開發(fā)者們,Valve表示希望同該該系統(tǒng)能為各路開發(fā)者提供一個(gè)通用標(biāo)準(zhǔn),更利于VR游戲的開發(fā),而今后還將該技術(shù)逐漸應(yīng)用到人手以外身體其他的骨骼區(qū)域,敬請(qǐng)期待!


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論