Xbox老大稱會(huì)有更多日本游戲 注重AI技術(shù)和串流
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
最近一期的日本《FAMI通》游戲雜志刊登了對(duì)微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的采訪。在采訪中,斯賓塞對(duì)與日本國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)商的合作以及Xbox品牌的未來(lái)提供了很多情報(bào)。
斯賓塞談到,過(guò)去的幾年里,他曾多次前往日本,并且走訪了多家發(fā)行商。他正在與這些日本開發(fā)商密切合作。斯賓塞還玩到了開發(fā)中的游戲,當(dāng)他們談?wù)撃繕?biāo)時(shí),斯賓塞覺(jué)得雙方建立起了羈絆。他知道這種關(guān)系很重要。
在談到最近在E3 2018發(fā)布會(huì)上宣布對(duì)五家游戲工作室的收購(gòu)時(shí),斯賓塞提到游戲玩家總是想要玩更好的游戲,特別是來(lái)自第一方的游戲?qū)τ谝粋€(gè)平臺(tái)來(lái)說(shuō)非常重要。他希望玩家期待更多來(lái)自第一方的游戲。
當(dāng)被問(wèn)及在E3發(fā)布會(huì)上透露的次世代Xbox游戲機(jī)時(shí),斯賓塞說(shuō),這個(gè)項(xiàng)目是以玩家為中心的。目前,全世界有20億人在各種設(shè)備上玩游戲,但他希望為游戲機(jī)玩家提供最強(qiáng)大、最好的硬件。目前已經(jīng)用Xbox One X來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),但他希望能進(jìn)一步改進(jìn)。
過(guò)去,微軟一直在與多家硬件開發(fā)公司進(jìn)行商談,他們已經(jīng)開始討論未來(lái)架構(gòu)中預(yù)計(jì)會(huì)出現(xiàn)什么樣的創(chuàng)新。展望未來(lái),他知道分辨率很重要、幀率也很重要。構(gòu)建新硬件的過(guò)程已經(jīng)開始,他一直在考慮各種可能性。
斯賓塞還認(rèn)為,投資人工智能將會(huì)大大有助于使游戲的世界和角色更生動(dòng)。也可以模擬游戲是如何進(jìn)行的,對(duì)調(diào)試也很有用。
關(guān)于串流,盡管全球有20億人在玩游戲,但其中很多人都是在非家用游戲機(jī)的設(shè)備上玩游戲。想要賣出20億臺(tái)游戲機(jī)并不是一個(gè)可行的辦法。隨著智能手機(jī)和個(gè)人電腦的普及,斯賓塞希望為這些用戶提供與游戲機(jī)玩家體驗(yàn)相同的游戲。
最后斯賓塞表示很高興來(lái)自日本的優(yōu)秀開發(fā)人員正在支持Xbox。今后,日本Xbox游戲玩家將能從他們喜愛(ài)的開發(fā)者獲得更多的作品。

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