EA為手游正名:總有一天將和主機那樣獲得尊重
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近幾年由于手游發(fā)展迅猛,被視為主機和掌機游戲的最大威脅。此外手游中盡管也有優(yōu)秀的作品,但絕大多數(shù)給人的印象都是低端、設計很差的游戲,它們只想著榨干玩家的錢包。然而EA在看來,手游最終也會有獲得和主機游戲同樣尊重的時候。
近期手游似乎變得更加成熟,這一游戲形式在業(yè)內(nèi)又有了自己的聲音。這也是為什么EA在今年的E3上公布了一個《命令與征服》手游,當時引起了很多人的不滿和批評。
EA首席設計長官Patrick Söderlund告訴GamesIndustry:“我們相信這(命令與征服手游)是對《命令與征服》這一品牌的當代解讀。手游的規(guī)模,不光跨越了各個年齡段,而且還跨性別,因此手機平臺是《命令與征服》的天然選擇。我們最終有一天會看到手機游戲?qū)⒑椭鳈C游戲那樣獲得同等尊重的時候。
我知道當你來E3看到我們公布手游時很難過,但是我們的手游業(yè)務正在非??焖俚爻砷L。不管是手游團隊還是主機團隊,我們會一視同仁,都會肯定他們的價值,給予同樣的支持。我們相信這是目前我們對這個品牌的最佳解讀。”
Patrick Söderlund最后還補充說,手游正在變得越來越像主機游戲。
“之前我們對手游的印象是膚淺、簡單,它們免費的目的是為了賺錢。但現(xiàn)在我們看到越來越多的設計復雜、更有深度的游戲,我認為長遠來看,手機平臺將涌現(xiàn)更多采用主機游戲設計的游戲,因為當前的手機硬件已經(jīng)足夠強大。”

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