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EA為手游正名:總有一天將和主機(jī)那樣獲得尊重

時(shí)間:2018-06-28 08:05:58
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近幾年由于手游發(fā)展迅猛,被視為主機(jī)和掌機(jī)游戲的最大威脅。此外手游中盡管也有優(yōu)秀的作品,但絕大多數(shù)給人的印象都是低端、設(shè)計(jì)很差的游戲,它們只想著榨干玩家的錢包。然而EA在看來,手游最終也會(huì)有獲得和主機(jī)游戲同樣尊重的時(shí)候。

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近期手游似乎變得更加成熟,這一游戲形式在業(yè)內(nèi)又有了自己的聲音。這也是為什么EA在今年的E3上公布了一個(gè)《命令與征服》手游,當(dāng)時(shí)引起了很多人的不滿和批評(píng)。

EA首席設(shè)計(jì)長官Patrick Söderlund告訴GamesIndustry:“我們相信這(命令與征服手游)是對(duì)《命令與征服》這一品牌的當(dāng)代解讀。手游的規(guī)模,不光跨越了各個(gè)年齡段,而且還跨性別,因此手機(jī)平臺(tái)是《命令與征服》的天然選擇。我們最終有一天會(huì)看到手機(jī)游戲?qū)⒑椭鳈C(jī)游戲那樣獲得同等尊重的時(shí)候。

我知道當(dāng)你來E3看到我們公布手游時(shí)很難過,但是我們的手游業(yè)務(wù)正在非??焖俚爻砷L。不管是手游團(tuán)隊(duì)還是主機(jī)團(tuán)隊(duì),我們會(huì)一視同仁,都會(huì)肯定他們的價(jià)值,給予同樣的支持。我們相信這是目前我們對(duì)這個(gè)品牌的最佳解讀。”

Patrick Söderlund最后還補(bǔ)充說,手游正在變得越來越像主機(jī)游戲。

“之前我們對(duì)手游的印象是膚淺、簡單,它們免費(fèi)的目的是為了賺錢。但現(xiàn)在我們看到越來越多的設(shè)計(jì)復(fù)雜、更有深度的游戲,我認(rèn)為長遠(yuǎn)來看,手機(jī)平臺(tái)將涌現(xiàn)更多采用主機(jī)游戲設(shè)計(jì)的游戲,因?yàn)楫?dāng)前的手機(jī)硬件已經(jīng)足夠強(qiáng)大。”

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