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EA首席執(zhí)行官表示AI現(xiàn)在是“我們業(yè)務(wù)的核心”

時間:2024-09-18 07:15:33
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

EA 日前舉辦了投資者日活動,首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 談到了該公司對生成式人工智能的投入。

EA首席執(zhí)行官表示AI現(xiàn)在是“我們業(yè)務(wù)的核心”

在直播演示中,Wilson 提到 EA 的游戲一直處于技術(shù)曲線的最前沿,而不同形式的人工智能始終是該公司創(chuàng)意之旅的核心。

然后他解釋說,這項技術(shù)是 EA 的重點。

“我們都記得與人工智能的對抗,它在當(dāng)今生成式人工智能的創(chuàng)新中不斷發(fā)展。這項非凡的技術(shù)對我們來說不僅僅是一個流行詞。這是我們業(yè)務(wù)的核心。除了編寫或編碼人工智能以確保角色的可信度之外,我們始終在游戲和流程中使用各種形式的機器學(xué)習(xí)和人工智能?!?

Wilson 補充道,目前 EA 擁有“100 多個活躍的新穎人工智能項目”,涵蓋效率、擴張和轉(zhuǎn)型 3 個戰(zhàn)略類別。

效率不僅僅意味著節(jié)省成本,還意味著更快、更便宜、更高質(zhì)量地完成 EA 目前所做的事情,包括更多的迭代和更多的測試。

Wilson 重申,如果沒有人工智能,《EA Sports 大學(xué)橄欖球 25》就不可能實現(xiàn)。這就是游戲中出現(xiàn) 150 個獨特球場和 11,000 名球員的原因。

Wilson 認(rèn)為,擴張意味著為開發(fā)者提供“更大的創(chuàng)作空間和更豐富的色彩來描繪更絢麗的世界”。除此之外,這項技術(shù)還能讓 EA 團隊創(chuàng)造出 “更有深度和智慧的角色,講述更有個性和細(xì)微差別的故事”。

“多年來,我們一直在談?wù)撚螒蛞峁┦冀K新穎、與眾不同的體驗。我們相信,有了生成式人工智能,我們將真正能夠為數(shù)十億人、提供數(shù)十億小時的這種承諾?!?

轉(zhuǎn)型包括進(jìn)一步展望未來,尋找當(dāng)今無法想象的新的游戲、觀看、創(chuàng)造和連接方式。 EA 相信人工智能將“極大地擴展和改變用戶生成內(nèi)容的娛樂體驗”。

“它將加速創(chuàng)新者和創(chuàng)作者構(gòu)建娛樂體驗,從而實現(xiàn)自我表達(dá)、內(nèi)容創(chuàng)作、策劃和即時滿足。當(dāng)今的玩家和粉絲都非??释@種娛樂。”

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