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大逃殺熱度不減 《堡壘之夜》總收入超10億美金

時(shí)間:2018-07-18 22:51:53
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

無法否認(rèn),《堡壘之夜》在商業(yè)上取得了巨大的成功,現(xiàn)在又有一個(gè)數(shù)據(jù)證明了這一點(diǎn)。SuperData公布了新的關(guān)于“大逃殺”游戲的市場(chǎng)報(bào)告,報(bào)告顯示,《堡壘之夜》至今已經(jīng)取得了超過10億美元的收入。

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《堡壘之夜》大逃殺通過內(nèi)購已經(jīng)獲得了超過10億美金的收入,這對(duì)于《堡壘之夜》來說無疑是個(gè)重要的成就,這款游戲也對(duì)整個(gè)主機(jī)市場(chǎng)產(chǎn)生了沖擊。5月份,《堡壘之夜》在Twitch的總收看時(shí)長達(dá)到5.74億小時(shí),大逃殺類游戲總收看時(shí)長接近7億小時(shí),讓“大逃殺”類游戲成為Twitch站點(diǎn)最受關(guān)注的類型。

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SuperData還預(yù)測(cè),“大逃殺”游戲還有繼續(xù)增長的趨勢(shì)。大逃殺游戲在2017年的總營收為17億美元,但報(bào)告預(yù)計(jì),2018年的收入還會(huì)大幅增長,預(yù)計(jì)達(dá)到12.6億美元,甚至在2019年繼續(xù)升高,達(dá)到20.1億美元。最后,SuperData分析了大逃殺玩家的組成,大部分玩家從射擊游戲而來,一部分來自RPG和其他類型玩家。

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