魔獸總監(jiān)回應(yīng):《魔獸》升級慢的問題將在未來幾天解決
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
魔獸8.0爭霸艾澤拉斯版本中,暴雪將再次對游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行了壓縮,就像《德拉諾之王》里一樣,讓玩家的生命值和傷害值降低到更容易理解的水準(zhǔn),同時不影響玩家的實際制敵效果。
壓縮數(shù)據(jù)的同時,也將產(chǎn)生許多游戲內(nèi)的問題,其中升級就是其中一個問題。許多玩家感覺60-80級這一段特別慢,而且戰(zhàn)斗時長也非常久。調(diào)查顯示,目前60-80區(qū)段,平均每級要比60前或80后的區(qū)段多花15%的時間。
魔獸世界總監(jiān)Ion Hazzikostas回應(yīng),我們正在計劃一系列的改動,從而平滑60級以后的升級體驗,其中包括減少這些等級的升級經(jīng)驗要求。
Hazzikostas還解釋道,我們不想做一些治標(biāo)不治本的改動,從而掩蓋了真正的問題。這就是為什么社區(qū)經(jīng)理們一直在要求玩家在抱怨同時提供更多細(xì)節(jié)信息,以便引導(dǎo)開發(fā)組尋找根源。
Ion Hazzikostas補(bǔ)充道,具體改動出爐后,我們會通知大家。這些工作是我們的第一優(yōu)先級,我們希望在接下去的幾天之內(nèi)就能得到改進(jìn)。

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