地球限制不了的想像,《方塊方舟》開放地圖存檔功能
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:泰可愛勒
沙盒游戲里的玩家自制地圖,對體驗游戲的小伙伴們來說充滿了樂趣。各種意想不到的自定義地圖別有風味,玩家的腦洞之大出乎人的想像。
體素沙盒游戲《方塊方舟》近日更新了1.24版本,支持玩家上傳DIY地圖存檔內(nèi)容。玩家通過在mod中上傳和使用地型存檔,可以使用編輯的固定地型進行Mod游戲。
(圖1:《方塊方舟》玩家自制WOW主題)
(圖2:《方塊方舟》玩家自制金拱門吃不吃)
怎樣制作Mod
1、玩家可以在編輯器游戲中使用控制臺指令OpenGMEditerUI打開內(nèi)置地形編輯器進行地形編輯,也可以自行擺放方塊,建造方塊地形。
2、注意在新的地形關(guān)卡中CubeWorldsSetting中的Seed屬性要和場景中的PrimalBrickGrid里面的Cubeworld Global Seed相等,且不可為0。
(圖3:教程示意)
(圖4:教程示意)
3、地形創(chuàng)造完畢后使用SaveWorld命令保存數(shù)據(jù)并退出編輯,即可去ShooterGame\Saved\CubeSingles(或者是Severs) 路徑下尋找terrain.db地形數(shù)據(jù)文件,建議備份存儲以免覆蓋或丟失。
Mod上傳攻略
1、玩家在使用mod工具Cook地圖Mod之前需要將所使用CubeWorldsSetting藍圖中的FixedTerrainDBName屬性填為非空字符串(建議在編輯地形時保持此屬性為空值避免存檔丟失)
2、 Cook完畢以后,將自己的terrain.db地形數(shù)據(jù)文件放入上傳的mod路徑
路徑為:根目錄\ModTools\Output\你的Mod名稱\WindowsNoEditor
3、使用編輯器自帶的上傳工具上傳
進入你的DIY世界
1、單機游戲和局域網(wǎng)游戲只需要訂閱Mod使用對應地圖建立游戲即可
2、私服游戲需要在啟服參數(shù)中加入設置
格式如下:
PixARKServer.exe XXXXXX(你的地圖文件名稱)? GameModIds=你的創(chuàng)意工坊項目ID?………… -log -TotalConversionMod=你的創(chuàng)意工坊項目ID -severId=……
現(xiàn)在,可以將自己建造的《方塊方舟》漂亮世界和小伙伴分享啦!
《方塊方舟》1.24版還修正了進入游戲,有一定機率場景顯示不正確,導致玩家進入游戲后會陷入地形中的問題。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論