游戲畫面進(jìn)化史:2000年的《蜘蛛俠》黑貓竟然長(zhǎng)這樣
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
游戲的畫面進(jìn)化已經(jīng)走過了漫長(zhǎng)的道路。僅僅是上一代主機(jī)早期的畫面,與當(dāng)代主機(jī)之間就已經(jīng)有了巨大的飛躍,更不用說(shuō)跨越多代了。而近日就有PS4獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》的粉絲,就制作了一張前后對(duì)比圖,展示了相隔近20年的兩款游戲中的黑貓和有多大差別。
具體來(lái)說(shuō),這張前后對(duì)比圖中使用了Neversoft在2000年推出的PlayStation《蜘蛛俠》游戲中的黑貓,以及最新的《漫威蜘蛛俠》DLC,The Heist中的蜘蛛俠??梢钥吹剑瑑烧咧g的差異是非常驚人的。
2000年的黑貓和2018年的黑貓之間的區(qū)別不僅僅多邊形建模,而且還展示了游戲制作思路上的區(qū)別。2000年的黑貓雖然看起來(lái)像是黑貓,但更像是普通的游戲反派。但是《漫威蜘蛛俠》對(duì)黑貓的還原就收到了很多好評(píng)。
《漫威蜘蛛俠》現(xiàn)已獨(dú)占登陸PlayStation 4。


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