歷時12年開發(fā)!原創(chuàng)RTS+RPG新游《劍士》今日Steam發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
Lo-Fi Games工作室旗下一款結(jié)合了原創(chuàng)RTS+RPG要素的“新游”《劍士》在歷經(jīng)了長達12年的開發(fā)完善之后,終于將于今天晚間Steam解鎖發(fā)售了,一起來了解下本作究竟有何獨特之處。
·《劍士》的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTS+RPG要素的結(jié)合,本作搭載了《集團作戰(zhàn)》系統(tǒng)和《街道建設(shè)》等要素,雖然畫面明顯有些落后,不過游戲系統(tǒng)或許值得一玩。
·《劍士》演示:
·《劍士》早在2011年就進入A測,2013年先行登陸Steam開啟漫長測試階段,總計歷時長達12年的開發(fā)完善之后,終于將于12月6日今天晚間Steam解鎖發(fā)售。而前幾日宣布正式版上市的消息之后,《劍士》在Steam的預售榜上飆升到第一位,感興趣小伙伴也可以關(guān)注下了。
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