子鯉
2024-12-30
我輸了。
在剛剛過去的《爐石傳說》全民石力賽上海城市賽場,以0-2“一輪游”戰(zhàn)績離場的我,輸?shù)檬悄敲吹膹氐?。而離開“日出而遲到日落而加班”的編輯部、成為職業(yè)選手、實現(xiàn)財富自由、走上人生巔峰的夢想,也隨之碎在了襁褓之中。想到了這些的我,眼角不禁流下了一滴淚水……
——我得說明一下,這段肉麻至極的“內(nèi)心情感大戲”可不是我本人的想法,而是我從賽場返回,和其他幾個編輯老師周末聚餐的時候,在他們七嘴八舌的編排之中被強行“加戲”加上的。
畢竟,自從十年前開始接觸《爐石傳說》這個游戲以來,我就一直在家鄉(xiāng)的三、四線小城念書。從初中到高中再到大學(xué),我認識的能“一起爐”的朋友一只手就數(shù)得過來。我連純民間性質(zhì)的“爐友”多人線下聚會都沒參加過,更別說是官方舉辦的對戰(zhàn)比賽了。“一輪游”這種情況完全就在我的意料之內(nèi)。
我也是老玩家了
不過,每個人畢竟會有點自己的深邃黑暗幻想。在正式前往比賽會場之前,我還真想過“萬一進了四強,黃金卡背能不能發(fā)到我以前為了防沉迷而拿家里大人身份證注冊的老戰(zhàn)網(wǎng)賬號上面”之類的問題。而在堪比“競技場0勝3負滾出”的“一輪游”恥辱戰(zhàn)績對比下,我的這個幻想,也直接贏得了這些年認識的“爐友”們發(fā)自內(nèi)心的“捂臉笑哭”表情。要說我完全沒有不甘,那確實是假話。
但重要的是,比起稍有不甘的心情,我在這次全民石力賽的賽場上,也確實收獲到了太多太多更有價值的東西。
隨著《爐石傳說》國服的回歸,黃金公開賽、世界冠軍賽預(yù)選賽等國內(nèi)的重要比賽也很快恢復(fù)到了正常的狀態(tài)中。雖然作為一個每月一上了“低保”分段就馬上切換娛樂卡組整活的“探索者”型玩家,這種比賽跟我一點關(guān)系都沒有,但在看視頻學(xué)技術(shù)的過程中,我還是燃起了那么一點競技之魂。
于是在一個多月以前,以“無門檻、不設(shè)限”作為賽事主題的全民石力賽開放報名的時候,我馬上就搶了一個比較靠前的參賽名額——以前那是沒條件,這次賽場離我住的地方只有十公里,再不去試試可就說不過去了。
全民石力賽的“雙職業(yè)征服”賽制相比前面提到過的那些專業(yè)大賽要精簡得多,用通俗的話來解釋,就是要選兩個職業(yè)各準備一副牌,輸一局就被禁一副。禁完為止。在一個已經(jīng)進過四強、拿到過黃金卡背的朋友建議下,我?guī)Я藘商字荚诹邆€回合之內(nèi)就靠“一波流”攻勢結(jié)束戰(zhàn)斗的快攻卡組。
不出意外地被編輯部的其他牌佬鄙視了
和能夠“見勢不妙就趕緊跑路開下一把”的天梯模式不同,對這種沒有回頭路的比賽來說,最好的選擇當然不是缺乏后勁的快攻。但朋友的意見對我來說,也確實很有價值。
畢竟,我是第一次參加這種線下大比賽,要是一不注意有了“伏筆”,反而有可能還不如純粹的打臉快攻效果好?!澳阆胂肟?,如果你帶了兩套慢速或者‘一快一慢’,萬一‘伏筆’了沒能成功抓到對面,就等于直接損失了一套牌,不如帶兩套快攻賭牌運”——在朋友的分析下,除了競技之魂,我的“賭狗之魂”也熊熊燃燒了起來。
雖然賭這么一把的結(jié)果,我們現(xiàn)在都已經(jīng)知道了……但在剛剛到達舉辦比賽的網(wǎng)吧門口,完成簽到開始等位的時候,我還保留著相當程度的自信。這主要是因為,從溜進耳朵里的那些話語中我得知,快攻雖然攻勢兇猛,卻也因為后期乏力的問題,而沒有進入到大多數(shù)玩家的選擇中。當時,我心里因此而有了一絲指望“出奇制勝”的可能性。
不過,偷聽肯定還是要偷聽的。雖然場內(nèi)的玩家大多和我不是一個批次,但從他們的只言片語中,我或許能夠提前了解一下這次比賽的“小環(huán)境”。然而,當我真的混進了其他玩家的“線下討論組”之后,我才發(fā)現(xiàn)這幾乎是不可能的任務(wù)——大家討論的內(nèi)容都太多也太雜了。這邊在說的,是自己構(gòu)筑套牌時的幾個巧思,那邊在談的,則是比賽時某一回合的某個細節(jié)。更關(guān)鍵的是,幾乎所有人帶的套牌都有些不一樣,堪稱“百花齊放”“各懷鬼胎”,完全沒有某種共性。
在“兼聽”之下,我不僅不“明”,本來就有些緊張的腦子更是變得混沌了起來。
最終,我的注意力還是集中在了比賽之外的八卦上——聊來聊去,有關(guān)對戰(zhàn)本身的內(nèi)容漸漸淡出了話題,人們聊得更多的,是自己和《爐石傳說》這款游戲之間的種種過往。在國服回歸之后的第一個全民石力賽上,這個話題變得相當?shù)膽?yīng)景。而讓我印象最深的,是有著琦玉老師同款發(fā)型、非常健談的一個“大叔”(這是他的自稱)。在交流中,“大叔”提到這已經(jīng)是自己參加過的第N次全民石力賽了,所以完全不在乎輸贏問題。
這不是某種場面話。據(jù)“大叔”自己所說,在剛才的輪次中,他已經(jīng)迅速拿到了“出場券”。但從他神采奕奕的表情來看,倒像是剛才贏下了對局一樣。一個患得患失的人,當然不會顯露出這樣的表情。
不過,比起“大叔”對勝負的淡然,更令我感到驚訝的是他和其他玩家之間最后的幾句對話。在交流接近尾聲的時候,一名玩家忍不住問了“大叔”一句:“哥你今年多大歲數(shù)了?”
對于這個問題,“大叔”暫時沒有做正面回答,而是反問了一句:“你是幾幾年的?”
“我零零年的。”
聽到這個答案的“大叔”咧嘴一笑:“你真的得叫我‘叔’了,我至少比你大十八歲?!?
除了和在場其他玩家一樣瞪大的雙眼以外,這句話給我?guī)淼挠绊?,還作用在了心中一些更深層次的地方。在場玩家們的職業(yè)、個性乃至年齡大概都各不相同,但只要進了場內(nèi),這些繁雜的標簽便統(tǒng)統(tǒng)從人們的身上摘掉了。唯一留下的,是“爐石玩家”這一個共同的身份。
盡管起初并無知覺,但在意識到這一點之后,我才發(fā)現(xiàn)在今天這個輿論環(huán)境正越來越復(fù)雜的時代,這種純粹的狀態(tài)是多么的難得。雖然會場本身只有網(wǎng)吧稍加改造而成的簡陋環(huán)境,但我想,哈斯·石酒的“爐石酒館”里的景象,應(yīng)該和此時此刻是別無二致的。
在告別了“大叔”之后,“怪盜基德”很快就進入到了我的視野里。之所以這么叫他,是因為他真的穿著“怪盜基德”的COS服來到了比賽現(xiàn)場。你知道的,出于職業(yè)習(xí)慣,我自然很難“放過”他。
好在,“怪盜基德”本身也是個健談的人,我們不僅互相交換了好友代碼,還聊起了自己與《爐石傳說》之間的種種故事。與“大叔”一樣,“怪盜基德”也參加了很多次全民石力賽,而且只要是江浙滬皖地區(qū)附近的比賽,條件允許的話他都會去。
說到這里,“怪盜基德”拿出了自己的手機,向我展示起了之前參加全民石力賽時留下的那些照片?!吧洗挝掖┏闪艘话в笏?,到最后賽場的所有人都認識我了”他自豪地向我展示道,“這次我本來想COS麥迪文,但是時間比較緊沒準備好。后面有機會的話我還想COS巫妖王,穿著巫妖王的鎧甲用死亡騎士職業(yè)套牌一定很帶感——就是道具不太好搞”
“怪盜基德”的這個念頭也引起了我很大的興趣。我向他建議:“你可以試試探險者協(xié)會的雷諾之類的角色,這種布制的COS服比較好搞,雷諾回血翻盤的寓意也很好?!?
由于比賽很快就進行到了我所在的輪次,我沒有繼續(xù)和“怪盜基德”就這個話題深聊下去。在上樓開打之前,出于朋友之間的感情,我向他做了最后的提醒:“今天大家?guī)У目ńM都挺雜的,不過我剛才偷聽了好幾波,好像有不少人在用潛行者,你可以先防著點?!?
然而“怪盜基德”對于這個消息只是禮貌性地笑了笑:“沒關(guān)系,我是‘信仰’圣騎士,之前好幾次都是這么打過來的,這次我肯定還是要先用騎士來打?!?
我們互相揮手告別,他在樓下繼續(xù)等待叫號,我則邁上了前往二樓賽場的臺階。想著他最后的話,我稍稍感覺到了一絲慚愧,并暗自下了決心:下次再打,我一定也要用自己的“信仰”職業(yè)德魯伊來當首發(fā)。
現(xiàn)在想想,或許沒能堅持“信仰”是我最后落敗的最大原因——在賽場逛了一圈后,我才發(fā)現(xiàn)德魯伊不僅選用率不低,勝率也特別的高;而在落座后,我的對手拿出來的職業(yè)之一,也是那個我選擇放棄掉的德魯伊。
最后,我的快攻獵人被他專抓快攻的術(shù)士吃下了一局,因為天梯勝率高達62%而被我視為王牌的快攻薩滿,也在用盡資源“叫殺”后,被他德魯伊跳費上場的泰坦牌“脫困古神尤格薩隆”成功清場,實現(xiàn)了轉(zhuǎn)守為攻。
“或許這就是命運吧”我一邊這樣想著,按下了“投降”鍵,一邊站起身來準備和對手握手。面對我的舉動,他起初有點訝異,但很快也站了起來,緊緊握住了我的手:“你這套牌壓迫力確實很強,剛才如果不是‘神抽’抽到‘尤格薩隆’的話,我絕對就輸了。”——這倒不是我在“挽尊”,在穩(wěn)定檢索法術(shù)牌之后,他如果什么都不做,肯定是會被我一波爆發(fā)給拿下的。由于用的都是天梯常見的熱門卡組,我們對彼此的底細都很心知肚明。
在經(jīng)歷了一番“商業(yè)互吹”以及對彼此卡組的討論后,他要留在賽場等待第二輪的抽選,而我則決定盡快離開賽場,不要耽誤了晚上和其他編輯老師的聚餐?!白D愕诙喴材艽蜈A啊?!迸R走之前,我說道。
“我倒是希望他快點輸”他旁邊一個和他一起來參賽的朋友說,“這個比賽還是我告訴他的,結(jié)果他晉級了,我卻跟你一樣‘一輪游’了?!边@句話說完,我們?nèi)齻€人都哈哈大笑起來。
一些成功晉級的玩家在抓緊進行“加練”
老實說,作為一個游戲媒體的編輯,線下的玩家聚會活動我參加過不少,玩家之間的真情流露,我也在這些活動中見到過不少。但像全民石力賽這種有著對抗要素的玩家聚會,我先前并沒有任何的經(jīng)驗。
在來到會場之前,我曾設(shè)想過,全民石力賽的現(xiàn)場或許是冷峻的、嚴肅的,但真正到了之后我才發(fā)現(xiàn),雖然人數(shù)多了一點,但其實在這里的體驗,和曾經(jīng)在宿舍里幾個人打友誼賽的體驗,并沒有什么區(qū)別。我看到的是無數(shù)的歡聲笑語,是之前完全不認識的人,能夠在這里因為《爐石傳說》而聊到一起、玩到一起。比起“排名”“晉級”“獎金”之類,這才是全民石力賽更大的價值。
畢竟,電子游戲的世界,本來就是一個能夠讓我們暫時放下生活中種種計較與名利的地方——一個純粹到不能再純粹的地方。
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