《圣歌》PVP玩法將根據(jù)發(fā)售后玩家反饋決定是否加入
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
BioWare最近面向部分玩家推出的《圣歌》VIP試玩版得到了業(yè)界的關(guān)注,這款游戲?qū)⒂诒局荛_(kāi)啟更大范圍的測(cè)試。顯然,很多玩家對(duì)于這款多人在線(xiàn)的機(jī)甲科幻游戲很感興趣。在接受媒體采訪(fǎng)時(shí),BioWare的制作人透露了該游戲發(fā)售之后的內(nèi)容更新想法。
BioWare制作人Scylla Costa在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)透露,雖然游戲尚未正式發(fā)售,不過(guò)他們已經(jīng)開(kāi)始制作上市之后的更新追加內(nèi)容,比如一個(gè)全新的可供探索的區(qū)域。對(duì)于后續(xù)更新內(nèi)容的開(kāi)發(fā)制作已經(jīng)開(kāi)始數(shù)周,上市后會(huì)增加全新的裝飾道具、敵人和全新的事件。因?yàn)椤妒ジ琛藩?dú)特的天氣系統(tǒng)會(huì)影響到的游戲玩法,比如雨天可以快速冷卻機(jī)甲,使得飛行距離更遠(yuǎn)。這樣的話(huà),在原有地區(qū)使用不同的天氣效果或設(shè)定不同的時(shí)間,便可以出現(xiàn)更多的可變?cè)?,甚至新的劇情?
對(duì)于一款多人網(wǎng)絡(luò)游戲,《圣歌》到現(xiàn)在為止都僅局限在PVE方面,很多玩家表示期待BioWare能夠退出PVP玩法。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,Scylla Costa表示,《圣歌》上市時(shí)不會(huì)具備PVP玩法,后續(xù)會(huì)根據(jù)玩家的反饋考慮是否加入。
《圣歌》預(yù)計(jì)于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。


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