《外部世界》開發(fā)者討論游戲玩法、角色自定義與DLC
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然《外部世界》的亮相被玩家戲稱為對Bethesda的嘲諷,但兩位聯(lián)合總監(jiān)Tim Cain 和Leonard Boyarsky表示他們公布這款游戲的時機(jī)“純屬巧合”。在昨天的采訪中,《外部世界》的創(chuàng)作者還回答了許多其他問題。
首先,《外部世界》已經(jīng)公布了第一人稱視角的實際游戲視頻,所以有玩家想問是否能換成第三人稱視角,對此兩位主創(chuàng)表示不會提供第三人稱視角。
游戲中不會存在高度文明的外星人,但的確會存在一些外星生命。
玩家將有機(jī)會前往衛(wèi)星、空間站、小行星,等等。除了這些小規(guī)模場景外,玩家在《外部星球》中將有機(jī)會前往另外兩個不同的行星。
游戲中存在聲望系統(tǒng),玩家聲望將對整體流程至關(guān)重要。
玩家角色將逐漸發(fā)展出一些瑕疵,玩家將通過一些細(xì)節(jié)表現(xiàn)觀察到具體的瑕疵是什么。
關(guān)于角色自定義,玩家將有很大程度的自由自定義空間。
開發(fā)者將為玩家提供MOD的改裝空間。
開發(fā)組的目標(biāo)是主機(jī)平臺60fps流暢體驗,支持4K分辨率。
游戲發(fā)售以后可能會后續(xù)推出DLC,提供不同的星球。
游戲絕不會采用任何形式的微交易氪金系統(tǒng)。
雖然《外部世界》剛剛宣布兩個月,但Cain表示本作將于2019年內(nèi)正式發(fā)售,計劃登陸PC,PS4和Xbox One。

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