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Switch《地獄之刃》支持體感操作由黑魂開發(fā)商移植

時(shí)間:2019-02-15 09:27:23
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在昨天早上舉行的任天堂直面會(huì)中,美國任天堂和日本任天堂的視頻內(nèi)容有所不同,其中美國任天堂發(fā)布了面向Switch平臺(tái)的《地獄之刃》多少還是讓玩家有些意外,畢竟這款游戲原本在PC和家用機(jī)平臺(tái)也都擁有不錯(cuò)的畫面表現(xiàn)。而且《地獄之刃》的開發(fā)商N(yùn)inja Theory也已經(jīng)被微軟收購,那么問題來了,Switch版《地獄之刃》到底是哪家公司開發(fā)的呢?

Switch《地獄之刃》支持體感操作由黑魂開發(fā)商移植

根據(jù)國外媒體得到的情報(bào)顯示,負(fù)責(zé)為任天堂Switch移植3A獨(dú)立游戲《地獄之刃》的是波蘭游戲開發(fā)商QLOC,如果你不熟悉這家公司,你可能玩過他們移植的PS4、XboxOne版《黑暗之魂重制版》;《喪尸圍城》重制版;當(dāng)年的《鬼泣DMC》PC版也由這家工作室負(fù)責(zé)開發(fā)制作。

Switch《地獄之刃》支持體感操作由黑魂開發(fā)商移植

據(jù)悉,在微軟收購《地獄之刃》開發(fā)商N(yùn)inja Theory之前,Switch版就已經(jīng)投入開發(fā)。雖然收購對(duì)于這一版本的開發(fā)有所影響,不過也僅僅只是短暫停止開發(fā)而已。

除了確定Switch版《地獄之刃》開發(fā)商之外,外媒還確定這一次Switch版不會(huì)有任何新增內(nèi)容,不過在專注模式下可以使用Switch的體感功能進(jìn)行操作。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ninja Theory
  • 發(fā)售:2017-08-08(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻女性主角,劇情,XGP游戲列表

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