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2018中國金球獎,米盧卡卡攜手FIFA品類電競傳遞快樂足球文化

時間:2019-02-21 01:42:51
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:銀河正義使者

2月20日,由騰訊電競、EA Sports? FIFA品類,聯(lián)合體壇傳媒一同創(chuàng)辦的2018年中國金球獎頒獎典禮,高舉“樹立中國足球榜樣·點亮熱愛之路”精神,在上海正式舉行。

與去年一樣,足球電競在今年的中國金球獎中依然占據(jù)了相當大的比重。除“年度最佳足球電競先生”、“年度最佳足球電競俱樂部”外,還有新加入的“年度足球·電競金話筒”,能夠與傳統(tǒng)足球的獲獎者同臺領獎。

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前國足主帥,曾帶領國足挺進2002年世界杯正賽階段,有著“神奇教練”贊譽的米盧先生也來到現(xiàn)場,親自為獲獎者頒獎。此外,頒獎典禮的現(xiàn)場EA Sports? FIFA足球世界(以下簡稱FIFA足球世界)和EA Sports? FIFA Online 4(以下簡稱FIFA Online 4)還正式公布了將會在今年進行引擎升級和玩法更新。

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米盧重返中國:三年見證“電競+體育”的發(fā)展之路

三年前,已經(jīng)72歲高齡的米盧先生,來到EA Sports? FIFA Online 3“熱愛,不止于球場”品牌戰(zhàn)略發(fā)布會的現(xiàn)場,以《2016年中國足球文化藍皮書》代言人的身份,助力FIFA品類和足球在中國的發(fā)展。

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再次回到FIFA品類舞臺的米盧,以論壇和頒獎嘉賓的身份,再度見證FIFA品類和電子競技,給中國足球文化帶來的變化。這三年來,國家對中國足球的投入每年都在增加,大環(huán)境不斷朝著積極的方向前進,足球與電競的關系也是如此。當年,《中國足球文化藍皮書》將足球游戲列為足球文化的組成部分,F(xiàn)IFA品類從此開始涉足傳統(tǒng)體育;今天,電子競技和傳統(tǒng)體育的深度融合,正在通過多種形式的跨界,助力中國足球文化和產(chǎn)業(yè)的改變與革新。

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FIFA品類從走進傳統(tǒng)體育,到如今通過電競和傳統(tǒng)體育相互融合的方式,創(chuàng)造全新的足球文化符號,吸引更多年輕人的關注,帶給他們不一樣的快樂體驗,就如同米盧曾經(jīng)倡導的快樂足球文化一樣。而米盧,這個本就能以功勛卓著寫入中國足球青史的人,再次成為這兩大重要節(jié)點的見證人。

金球獎圓桌論壇:探討新時代下的足球文化

在正式頒獎開始前,主辦方還邀請到傳統(tǒng)體育和電競行業(yè)的領軍人物,集聚一堂進行金球獎圓桌論壇,就“體育+電競”如何在新文創(chuàng)背景下持續(xù)推進,展開了相關討論。其中不少討論的議題,成為媒體和從業(yè)者關注的焦點。

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例如在“體育+電競的新文創(chuàng)如何通過城市化落地”和“足球電競的產(chǎn)生如何賦能傳統(tǒng)體育媒體和電競俱樂部,產(chǎn)生新的交融”的討論中,騰訊電競負責人侯淼先生通過重慶及山東魯能深度合作的例子,提出要以城市化的形式去實現(xiàn)足球電競的新文創(chuàng)。

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對此,體壇傳媒集團副總經(jīng)理唐楊科表示贊同,并以傳統(tǒng)權威體育媒體的身份,呼吁從業(yè)者要以年輕和開放的心態(tài),關注電競的文化價值,并與城市文化相結合,來推動中國足球文化的改變。隨著近年來CEFL等專業(yè)聯(lián)賽穩(wěn)步發(fā)展,類似唐楊科先生對電競足球的認可態(tài)度,越來越成為行業(yè)內(nèi)的主流?;潴w育的創(chuàng)始人程杭認為,在年輕人心里,足球都和電競都是他們熱愛的,沒有太大的區(qū)隔,F(xiàn)IFA品類的電競賽事將會成為與年輕球迷溝通的重要方式。

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2007年歐洲“金球獎”、世界足球先生雙料得主卡卡,也從職業(yè)球員的角度,提出了自己的觀點,他認為:世界上的任何事物都需要平衡,如果我們能夠在傳統(tǒng)體育和足球電競中找到這一點,就能獲得兩個領域的雙贏。事實上,這也是當下中國足球文化發(fā)展過程中,亟待解決的問題之一。

中國足球年度盛典:米盧和卡卡親自為杰出貢獻者頒獎

除了名帥米盧,2007年歐洲“金球獎”、世界足球先生雙料得主卡卡,也來到了中國“金球獎”頒獎典禮現(xiàn)場,為年度表現(xiàn)出色的足球人才們頒獎。

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以89球加封中超“歷史最佳射手王”稱號,并在今年正式加盟西甲皇家西班牙人足球俱樂部的武磊,摘得中國金球獎的桂冠。

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“亞洲足球小姐”女足名將王霜,喜獲女子金球獎;山東魯能主帥李霄鵬在眾多候選人中脫穎而出,獲得中國金帥獎;來自江蘇蘇寧的年輕小將黃紫昌,榮獲2018年中國金童獎。

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在足球電競的頒獎中,山東魯能泰山和Newbee共同獲得最佳足球電競俱樂部,來自Ronly的盧映獲得了最佳足球電競先生,而新增的足球·電競金話筒獎則由王濤獲得。

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其實,不論是傳統(tǒng)體育還是足球電競,每一位獲獎者在各自的領域,都在為中國足球文化貢獻力量。就如同首次設立的足球·電競金話筒得主王濤一樣,他從傳統(tǒng)解說跨界到電競解說,成為足球及電競的雙料解說,并且一直秉持互聯(lián)網(wǎng)的思維,創(chuàng)造深受年輕人喜愛的創(chuàng)新內(nèi)容,去傳遞快樂的足球文化。在新的時代背景下,依托于優(yōu)秀的足球游戲,在年輕人中挖掘傳統(tǒng)足球中的潛在愛好者,能夠進一步推動中國足球文化的發(fā)展。

有句老話說得好,興趣是最好的導師——只有用樂趣來引發(fā)更多人對足球的興趣,中國足球才能向著更好的方向發(fā)展。也許在若干年后,為國征戰(zhàn)在綠茵場上的運動員們,正是因為FIFA品類對足球產(chǎn)生了興趣,從而投身職業(yè)之路。

體育+電競:跨界融合帶動產(chǎn)業(yè)互助發(fā)展

在外部社區(qū)關于本次中國金球獎的討論中,我們能夠看到,有關FIFA品類和電競的主題數(shù)量正在不斷增加。而中國金球獎,也不只是足球領域的盛典,對電競足球有卓越貢獻的優(yōu)秀人才,也能在這個舞臺上,與武磊、王霜這樣的杰出人士一起接受表彰。

通過“體育+電競”的發(fā)展模式,騰訊電競和FIFA品類,帶給傳統(tǒng)足球和游戲行業(yè)諸多的改變和影響,并得到了來自傳統(tǒng)體育的強力支持。山東魯能俱樂部近年來的發(fā)展歷程,就是傳統(tǒng)足球與電子競技有機結合的最好例子。

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這支征戰(zhàn)中超綠茵場的傳統(tǒng)足球豪門,最早組建了電競戰(zhàn)隊參加CEFL。在去年底的S3總決賽舞臺上,山東魯能遇到了擊敗S2冠軍躋身決賽的長春亞泰俱樂部。經(jīng)過激烈的對決,山東魯能捧起了CEFL 2018賽季的冠軍獎杯,最終笑到了最后。山東魯能之所以能在CEFL的賽場上成功問鼎,得益于俱樂部一直以來對電競事業(yè)的支持與認可。為了能夠挖掘到出色的電競人才,山東魯能在虎牙直播大力舉辦電競隊選拔賽,成為中超眾多豪門當中,在電競賽場投入最多、涉入最深的俱樂部。

而另一支獲得最佳電競俱樂部的Newbee,是FIFA品類職業(yè)化后第一家成立的國內(nèi)俱樂部,并且自成立起就包攬了國內(nèi)所有該項目賽事的冠軍。2018年世界杯年,Newbee破天荒的以FIFA品類電競元老為班底組隊,一舉獲得FIFA品類電競世界杯總冠軍。值得一提的是,Newbee還是國內(nèi)俱樂部中利用電競撬動傳統(tǒng)體育,深挖傳統(tǒng)體育價值推動電競發(fā)展的典型代表。

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據(jù)悉,F(xiàn)IFA足球世界和FIFA Online 4都將會在春季引來重大更新。FIFA足球世界的引擎將會升級為EA為移動端全新打造的次時代足球手游引擎ignite,在視覺和操作上都會有顯著的變化。FIFA Online 4則將會陸續(xù)推出多種模式,包括生存模式、搶分模式、頭球&凌空射門模式、無規(guī)則以及遠射模式,進一步提升玩家的足球體驗。不只如此,今年5月份,亞洲最高級別的FIFA Online 4電競賽事EA冠軍杯,也會回到中國主場。隨著越來越多高水平的電競賽事與傳統(tǒng)足球相結合,相信能更好助力中國足球文化的發(fā)展。

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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:深圳騰訊科技有限公司
  • 發(fā)售:2018-01-09
  • 開發(fā):EA
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:足球,玩家對戰(zhàn)

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