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2018中國(guó)金球獎(jiǎng):傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技的有機(jī)結(jié)合

時(shí)間:2019-02-25 12:23:02
  • 來(lái)源:廠商
  • 作者:廠商
  • 編輯:銀河正義使者

二零一九年二月二十日,我們受邀參加了由體壇傳媒、騰訊電競(jìng)與EA Sports FIFA品類(lèi)電競(jìng)賽事共同舉辦的2018年FIFA品類(lèi)年度盛典&中國(guó)金球獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮。也許很多人說(shuō)過(guò)體育運(yùn)動(dòng)與電子競(jìng)技是截然不同的兩樣?xùn)|西,但是在這一次的盛典上,讓我們、讓在場(chǎng)的所有人、讓所有觀看這場(chǎng)盛典的人都對(duì)這兩者的有機(jī)結(jié)合產(chǎn)生了莫大的興趣。

2018中國(guó)金球獎(jiǎng):傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技的有機(jī)結(jié)合

一場(chǎng)傳統(tǒng)與新潮的煮酒論英雄

在2018年中國(guó)金球頒獎(jiǎng)典禮開(kāi)始之前,我們就見(jiàn)證了一場(chǎng)傳統(tǒng)體育項(xiàng)目與電子競(jìng)技項(xiàng)目的碰撞。

那個(gè)曾經(jīng)在三年前以《2016年中國(guó)足球文化藍(lán)皮書(shū)》代言人身份,助力FIFA品類(lèi)電競(jìng)賽事和足球項(xiàng)目在中國(guó)發(fā)展的米盧先生也來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),而已經(jīng)七十五歲高齡的米盧先生不僅全程參與了這次2018年FIFA品類(lèi)年度盛典&中國(guó)金球獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮,并且還對(duì)于FIFA品類(lèi)電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目之間的聯(lián)系發(fā)表了自己的看法。

2018中國(guó)金球獎(jiǎng):傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技的有機(jī)結(jié)合

米盧先生認(rèn)為無(wú)論是傳統(tǒng)體育項(xiàng)目還是電子競(jìng)技項(xiàng)目,兩者之間并不是不能融洽的,如今,在體壇傳媒、騰訊電競(jìng)與EA Sports FIFA品類(lèi)電競(jìng)賽事三方的共同努力下,F(xiàn)IFA品類(lèi)電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目之間的界限已經(jīng)趨于模糊,這種互相交融的形式是一種全新的文化符號(hào),它將把足球這項(xiàng)傳統(tǒng)體育項(xiàng)目帶給更多的人,讓更多的人對(duì)足球與電競(jìng)有著更加全面的認(rèn)識(shí),而這也和他自己曾經(jīng)倡導(dǎo)的快樂(lè)足球文化不謀而合。

在米盧先生表達(dá)完自己的觀點(diǎn)之后,來(lái)自于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目與電子競(jìng)技項(xiàng)目的領(lǐng)軍人物們展開(kāi)了一場(chǎng)“圓桌論壇”式的討論,而討論的重點(diǎn)自然是“體育+電競(jìng)”如何在新文創(chuàng)背景下穩(wěn)步發(fā)展。

2018中國(guó)金球獎(jiǎng):傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技的有機(jī)結(jié)合

對(duì)此,騰訊電競(jìng)負(fù)責(zé)人侯淼先生通過(guò)重慶及山東魯能深度合作的例子,提出要以城市化的形式去實(shí)現(xiàn)足球電競(jìng)的新文創(chuàng);體壇傳媒集團(tuán)副總經(jīng)理唐楊科表示贊同,并以傳統(tǒng)權(quán)威體育媒體的身份,呼吁從業(yè)者要以年輕和開(kāi)放的心態(tài),關(guān)注電競(jìng)的文化價(jià)值,并與城市文化相結(jié)合,來(lái)推動(dòng)中國(guó)足球文化的改變;虎撲體育的創(chuàng)始人程杭則認(rèn)為,在年輕人心里,足球都和電競(jìng)都是他們熱愛(ài)的,沒(méi)有太大的區(qū)隔,F(xiàn)IFA品類(lèi)的電競(jìng)賽事將會(huì)成為與年輕球迷溝通的重要方式。

2018中國(guó)金球獎(jiǎng):傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技的有機(jī)結(jié)合

而在當(dāng)天獲得了最多粉絲呼聲的職業(yè)運(yùn)動(dòng)員卡卡,以自己二零零七年歐洲“金球獎(jiǎng)”、世界足球先生雙料得主的立場(chǎng)發(fā)表了自己的觀點(diǎn),他認(rèn)為:世界上的任何事物都需要平衡,如果我們能夠在傳統(tǒng)體育和足球電競(jìng)中找到這一點(diǎn),就能獲得兩個(gè)領(lǐng)域的雙贏。事實(shí)上,這也是當(dāng)下中國(guó)足球文化發(fā)展過(guò)程中,亟待解決的問(wèn)題之一。

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這一場(chǎng)圓桌論壇體現(xiàn)出來(lái)的思想碰撞令人感嘆,無(wú)論是傳統(tǒng)體育項(xiàng)目還是電子競(jìng)技項(xiàng)目,都在竭盡所能地去推動(dòng)中國(guó)足球文化的發(fā)展,而伴隨著近年來(lái)CEFL等專(zhuān)業(yè)聯(lián)賽穩(wěn)步發(fā)展,大環(huán)境下各行各業(yè)對(duì)于電競(jìng)足球的認(rèn)可態(tài)度,越來(lái)越成為行業(yè)內(nèi)的主流。

閃耀王冠的最終歸屬

相較于下午“針尖對(duì)麥芒”般的交流,晚間2018年中國(guó)金球頒獎(jiǎng)典禮的氣氛則要溫馨上不少,傳奇名帥米盧與歐洲“金球獎(jiǎng)”、世界足球先生雙料得主卡卡站上了舞臺(tái),為那些應(yīng)得榮譽(yù)的人頒發(fā)屬于自己的獎(jiǎng)杯。

雖然沒(méi)有來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),但是以89球加封中超“歷史最佳射手王”稱(chēng)號(hào),并在今年正式加盟西甲皇家西班牙人足球俱樂(lè)部的武磊,在當(dāng)晚摘得中國(guó)金球獎(jiǎng)的桂冠,并錄制了獲獎(jiǎng)視頻向全場(chǎng)與會(huì)人員表達(dá)感謝。

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同樣因?yàn)橛?xùn)練沒(méi)有來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的“亞洲足球小姐”女足名將王霜,獲得了女子金球獎(jiǎng)的獎(jiǎng)項(xiàng),不僅錄制了獲獎(jiǎng)視頻還與武磊約定了一場(chǎng)比拼進(jìn)球數(shù)的競(jìng)爭(zhēng);

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而山東魯能主帥李霄鵬則在眾多候選人中脫穎而出,獲得中國(guó)金帥獎(jiǎng);來(lái)自江蘇蘇寧的年輕小將黃紫昌,也榮獲2018年中國(guó)金童獎(jiǎng)。

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在結(jié)束了傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的頒獎(jiǎng)之后,在足球電競(jìng)的頒獎(jiǎng)中,山東魯能泰山和Newbee共同獲得最佳足球電競(jìng)俱樂(lè)部這一殊榮,來(lái)自Ronly的盧映獲得了最佳足球電競(jìng)先生,而新增的足球·電競(jìng)金話(huà)筒獎(jiǎng)則由王濤獲得。

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而值得一提的是,身為傳統(tǒng)體育項(xiàng)目代表人的卡卡還在現(xiàn)場(chǎng)與本土FIFA電競(jìng)品類(lèi)職業(yè)選手展開(kāi)了對(duì)局,雖然《FIFA足球世界》和《FIFA Online 4》的比賽以1:1打平和1:2惜敗結(jié)束,但是作為職業(yè)運(yùn)動(dòng)員的卡卡對(duì)于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目與電子競(jìng)技項(xiàng)目之間的結(jié)合還是非常得心應(yīng)手的,迅速上手的卡卡在FIFA電競(jìng)品類(lèi)比賽中的表現(xiàn)引得現(xiàn)場(chǎng)粉絲驚叫連連。

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“體育+電競(jìng)”的未來(lái)展望

回到最開(kāi)始的問(wèn)題,也許很多人說(shuō)過(guò)體育運(yùn)動(dòng)與電子競(jìng)技是截然不同的兩樣?xùn)|西,但是在這一次2018年FIFA品類(lèi)年度盛典&中國(guó)金球獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上,我們感受到了些許不同。

“體育+電競(jìng)”的獨(dú)特發(fā)展模式,騰訊電競(jìng)和FIFA品類(lèi)電競(jìng)賽事帶給傳統(tǒng)足球和游戲行業(yè)諸多的改變和影響,并得到了來(lái)自傳統(tǒng)體育的強(qiáng)力支持,這種有機(jī)結(jié)合所帶來(lái)的影響是極為正面的,我們有理由相信在未來(lái)的某一天,體育與電競(jìng)將會(huì)成為行業(yè)內(nèi)最為優(yōu)秀的產(chǎn)業(yè),而這些產(chǎn)業(yè)也將會(huì)帶動(dòng)中國(guó)足球的發(fā)展,最終走向世界。

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值得一提的是,《FIFA足球世界》和《FIFA Online 4》都將會(huì)在春季引來(lái)重大更新。《FIFA足球世界》的引擎將會(huì)升級(jí)為EA為移動(dòng)端全新打造的次時(shí)代足球手游引擎ignite,在視覺(jué)上更為寫(xiě)實(shí),在操作上手感提升,戰(zhàn)術(shù)豐富度提高,比現(xiàn)有引擎更適合用于電競(jìng)賽事?!禙IFA Online 4》則將會(huì)陸續(xù)推出多種模式,包括生存模式、搶分模式、頭球&凌空射門(mén)模式、無(wú)規(guī)則以及遠(yuǎn)射模式,進(jìn)一步提升玩家的足球體驗(yàn)。不只如此,今年5月份,亞洲最高級(jí)別的《FIFA Online 4》電競(jìng)賽事EA冠軍杯,也會(huì)回到中國(guó)主場(chǎng)。

隨著越來(lái)越多高水平的電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)足球相結(jié)合,相信能更好助力中國(guó)足球文化的發(fā)展。

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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:深圳騰訊科技有限公司
  • 發(fā)售:2018-01-09
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:足球,玩家對(duì)戰(zhàn)

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