《外部世界》包含高難度生存模式 每天必須吃喝睡
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
黑曜石工作室打造的全新RPG游戲《外部世界》對(duì)于喜歡美式RPG游戲的玩家來說很有吸引力,這款游戲還有幾個(gè)月就將正式上市,在最近一期的Game Informer節(jié)目中,我們得到了該游戲的更多情報(bào),特別是有關(guān)《外部世界》中的“生存模式”。
據(jù)悉,在《外部世界》中有一個(gè)名叫Supernova的生存模式,這一模式的難度對(duì)于不同的玩家來說都是一種挑戰(zhàn)。簡單來說,在生存模式下,玩家需要考慮角色是否饑餓、疲勞,或者是否口渴。
在其它RPG游戲中,這種需要吃喝睡的設(shè)定比較少見。如果你選擇了《外部世界》的生存模式,在游戲中的任何時(shí)刻都需要考慮生存問題,無論是探險(xiǎn)還是與NPC聊天時(shí)都一樣。當(dāng)然,《外部世界》也并非特別針對(duì)喜歡挑戰(zhàn)難度的硬核玩家,游戲也有面向休閑,享受故事和沒有太多挑戰(zhàn)玩家的難度。
《外部世界》預(yù)計(jì)在今年登陸PC、PS4和XboxOne。

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