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GDC 2019:最佳VR/AR游戲、玩家選擇獎(jiǎng)《節(jié)奏光劍》

時(shí)間:2019-03-21 12:28:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

在剛剛結(jié)束的GDC 2019開發(fā)者選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,VR游戲《節(jié)奏光劍》喜提兩項(xiàng)大獎(jiǎng),證明了即使尚未被全部玩家群體所接受,VR游戲依舊具備有相當(dāng)?shù)臐摿Α?

GDC2019“最佳VR/AR游戲”以及“玩家選擇獎(jiǎng)”——《節(jié)奏光劍》:

GDC 2019:最佳VR/AR游戲、玩家選擇獎(jiǎng)《節(jié)奏光劍》

《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是一款風(fēng)格十分獨(dú)特的VR游戲,本作從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成光劍,通過擊打切割判定符進(jìn)行游戲,將帶來全新的音游體驗(yàn)。

《節(jié)奏光劍》最初以搶先體驗(yàn)的形式在2018年5月1日發(fā)售,登陸了HTC Vive,Oculus Rift,Windows MR,2018年11月20日發(fā)售,登陸了PSVR。

自發(fā)售以來,《節(jié)奏光劍》便贏得了玩家和媒體的好評(píng),這種在玩家之間口口相傳的良好口碑無疑推動(dòng)了本作的銷量。而游戲在2019年2月,更是達(dá)成了全平臺(tái)銷量超100萬(wàn)的驚人成就。

GDC 2019:最佳VR/AR游戲、玩家選擇獎(jiǎng)《節(jié)奏光劍》

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