開放世界RPG名作《劍士2》確定開發(fā)中 回歸一代千年前
- 來源:3DM編譯
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
Lo-Fi Games工作室旗下開放世界RPG名作《劍士2》確定開發(fā)中,制作人Chris Hunt今天在推特證實(shí)了這個(gè)讓粉絲關(guān)注已久的游戲續(xù)作消息,而游戲的舞臺(tái)將回歸一代的1000年前,一起來了解下。
·《劍士(Kenshi)》的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們?cè)跒榱松娑D辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTS+RPG要素的結(jié)合,本作搭載了《集團(tuán)作戰(zhàn)》系統(tǒng)和《街道建設(shè)》等要素,雖然畫面明顯有些落后,不過游戲系統(tǒng)或許值得一玩。
·根據(jù)目前不多的消息,《劍士2》的游戲舞臺(tái)將來到前作1000年前的世界,成為《舊帝國》時(shí)代,游戲引擎沒有換依然是OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine),不過卻隨著多次技術(shù)進(jìn)步而大幅度改良。力爭帶來超越前作的美麗畫面和系統(tǒng),然而玩家呼聲甚高的《多人游戲系統(tǒng)》由于沒換引擎2代游戲仍然不會(huì)實(shí)裝,估計(jì)不少粉絲玩家會(huì)失望了。(本文截圖來自《劍士》1代)。
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