別樣風情!CRYENGINE自制版《地鐵:逃離》畫面欣賞
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
CRYENGINE光線藝術設計師Lindemann Matthias近日發(fā)布了一批截圖,展示了他使用CRYENGINE V對《地鐵:逃離》的重制項目效果。雖然這是一個自制項目,但其中使用的素材是在《地鐵:逃離》中用過的,這使得該項目看起來更像是一個使用原版素材的真實“重制”作品。
《地鐵:逃離》使用的是4A引擎打造,不過能看到同樣的素材出現(xiàn)在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,這個重制項目的光線系統(tǒng)顯得非常一般,也沒有用上Crytek最近在GDC大會上展示的實時光追效果。
這款CE引擎重制項目看起來效果練不好的主要原因是這部分場景主要設置在雨天和陰天之中?!兜罔F:逃離》在環(huán)境光遮蔽和間接照明中都使用了實時光追,對于黑暗/陰霾的場景有著顯著的畫面改善效果。如果這款CE引擎重制項目能夠用上光追的話,效果應該會很棒(當前引擎的版本是支持的)。
不管怎么說,能看到這種效果的自制項目也是非常不錯的。

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