RTS《鋼鐵收割》開發(fā)商說不會Epic獨占 然而靠譜嗎?
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
昨天蒸汽朋克RTS《鋼鐵收割(Iron Harvest)》的開發(fā)商對外發(fā)表聲明稱已經(jīng)和深銀(Deep Silver)簽訂了合作協(xié)議,后者將負(fù)責(zé)《鋼鐵收割》于PC、PS4、Xbox One平臺的發(fā)行,并致力于為開發(fā)商提供資金和幫助。此消息一出立即有大量粉絲跑到官方推特哀嘆:“你們這言下之意豈不就是《鋼鐵收割》準(zhǔn)備Epic獨占了嗎?”對此,開發(fā)商King Art Games也于稍早給出了回復(fù)。
“就像我們在上一篇開發(fā)者筆記中說的,我們會保持我們的創(chuàng)作自由,他們保證了給我們空間和支持來兌現(xiàn)所有對支持者的承諾,包括了之前說過的在Steam和GOG平臺首發(fā)游戲?!?/strong>
乍一看這份回復(fù)還是挺有誠意的,也確實令不少玩家松了口氣。但是細(xì)細(xì)品讀之后,發(fā)現(xiàn)開發(fā)商其實還是給自己以及深銀留下了后路——《鋼鐵收割》的發(fā)行策略極有可能變成這樣:眾籌玩家(也就是支持者)Steam/GOG可用,普通玩家Epic獨占。鑒于開發(fā)商在推特和臉書上的回應(yīng)都只有這一套說辭,沒有參與眾籌的玩家還是人心惶惶。
游戲介紹:
《鋼鐵收割》是一個設(shè)定在架空歷史背景下(20世紀(jì)20年代)的RTS游戲,當(dāng)時一站剛剛結(jié)束。故事描述第一次世界大戰(zhàn)結(jié)束后立即投入機器人兵器開發(fā)之際,歐洲大陸再度入戰(zhàn)亂泥沼的虛擬歷史,從雙腳步行的堅固機器人到蜘蛛造型的巨大機體將在游戲中為了不同勢力展開激戰(zhàn)。
游戲設(shè)定圖以及截圖:


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