《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》不會登陸Switch
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
上周日EA在星戰(zhàn)慶典活動上公布了重生娛樂打造的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,這是一個沒有多人沒有微交易的單機(jī)游戲,登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。
隨后有國外網(wǎng)友在Twitter上向EA《星戰(zhàn)》社區(qū)經(jīng)理Jay Ingram問,是否會有登陸Switch的打算。Ingram表示,Switch很好,但目前沒有這個打算。
其實EA的3A大作很少有登陸Switch的例子。除了《FIFA》之外,基本上看不到最近幾年的大作會登陸Switch。
此外有其他網(wǎng)友質(zhì)疑重生娛樂,為何正式公布時不發(fā)布任何的演示,這是不是沒有自信的表現(xiàn)?
對此,Ingram回復(fù)說,星戰(zhàn)慶典上大部分是星戰(zhàn)粉絲,而不是玩家,所以這個時候適合播出以故事為主的劇情預(yù)告。不過Ingram確認(rèn)他們將在6月的EA Play活動上展示游戲的首個演示。
也有玩家從其他角度給出解釋。網(wǎng)友稱這基本上就是EA的市場宣傳策略:春季發(fā)布一個電影級預(yù)告,6月EA Play上再發(fā)布一個很長的游戲演示。之前DICE的《星球大戰(zhàn):前線1和2》、《戰(zhàn)地》以及重生娛樂的《泰坦隕落》都是這樣宣傳的。
其實《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》本身就是一個強(qiáng)調(diào)故事的單機(jī)游戲,正式公布時強(qiáng)調(diào)游戲的劇情這也沒什么不妥之處。

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