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《流放之路》開(kāi)發(fā)商:絕不會(huì)強(qiáng)迫員工過(guò)度加班

時(shí)間:2019-05-04 21:07:04
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

我們有996,而國(guó)外公司的員工們?nèi)兆铀坪跻膊缓眠^(guò)。目前過(guò)度加班是國(guó)外游戲行業(yè)討論最多的其中一個(gè)話(huà)題,目前已經(jīng)有很多游戲被爆存在過(guò)度加班的情況,比如之前的《荒野大鏢客2》、《圣歌》、《堡壘之夜》、《真人快打11》。當(dāng)然還有很多還沒(méi)有被曝光出來(lái)存在這一問(wèn)題的游戲。

《流放之路》開(kāi)發(fā)商:絕不會(huì)強(qiáng)迫員工過(guò)度加班

對(duì)于過(guò)度壓榨員工,當(dāng)然國(guó)外也有很多工作室非常反對(duì)。其中之一就是《流放之路》開(kāi)發(fā)商Grinding Gear Games。該公司承諾絕不會(huì)讓這種問(wèn)題在自己的員工身上發(fā)生。

CEO Chris Wilson說(shuō):“游戲行業(yè)最近的一個(gè)熱門(mén)話(huà)題是過(guò)度加班。一些工作室讓他們的團(tuán)隊(duì)每天工作14小時(shí),打包一個(gè)補(bǔ)丁,里面充滿(mǎn)了盡可能多的修復(fù)和改進(jìn)。但我不會(huì)以這種方式經(jīng)營(yíng)公司?!?

消息來(lái)自于Reddit,當(dāng)時(shí)Wilson選擇回復(fù)了玩家對(duì)《流放之路》這款游戲越來(lái)越多的擔(dān)憂(yōu)。他說(shuō):“然而,QA問(wèn)答其中一個(gè)不會(huì)解決的問(wèn)題就是我們的游戲?yàn)槭裁磿?huì)走到今天這一步的。我想個(gè)人解釋一下?!?

在帖子中,Wilson發(fā)布了工作室修復(fù)《流放之路》在Synthesis更新后所面臨問(wèn)題的計(jì)劃。他說(shuō):“Synthesis需要的工作超乎了我們的預(yù)料。盡管我們發(fā)售后的改進(jìn)幫助了很多,很多人正在享受它,但我們完全知道它不是我們最好的部分,并沒(méi)有達(dá)到玩家對(duì)我們的預(yù)期?!?

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2013-01-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:暗黑

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