育碧官方展示《幽靈行動:斷點(diǎn)》首段實(shí)機(jī)內(nèi)容
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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育碧日前在其曝光直播上發(fā)布了知名戰(zhàn)術(shù)射擊游戲“幽靈行動”系列的新作《幽靈行動:斷點(diǎn)》,并展示了一些劇情設(shè)置和游戲玩法。
《斷點(diǎn)》發(fā)生在太平洋中部一個(gè)名叫極光島的偏遠(yuǎn)小島上,在那里,名叫杰斯·斯凱爾(Jace Skell)的天才工程師的工廠大量生產(chǎn)各種無人駕駛飛機(jī)和其他機(jī)器。
從預(yù)告片中可以看出,在《幽靈行動》的世界里,斯凱爾科技創(chuàng)造的自主武器受到了極大的重視。一群被稱為“狼群”的墮落精英傭兵占領(lǐng)了該島,并對斯凱爾所有的無人機(jī)進(jìn)行了重新編程。
有趣的是,育碧強(qiáng)調(diào)“狼群”傭兵隊(duì)也和玩家一樣受到同樣訓(xùn)練和擁有同樣的能力,這使得他們成為玩家所扮演的“幽靈”部隊(duì)所遇到的最強(qiáng)大的對手。
我們在游戲中所看到的許多內(nèi)容都與《幽靈行動:荒野》非常相似。多名玩家組隊(duì)完成一個(gè)目標(biāo),其中兩名上車沿著道路前進(jìn),而另一名則穿過灌木叢,包圍敵人。在某一時(shí)刻,玩家使用工具切開金屬柵欄,并放出無人機(jī)調(diào)查附近的區(qū)域。
還有其他一些新添加的功能,比如俯臥潛伏能力,可以讓玩家融入環(huán)境中,奇襲敵人。在游戲中,如果角色受到致命傷害,他們的行為方式也會受到影響,比如將會更難瞄準(zhǔn)武器。
在《幽靈行動:斷點(diǎn)》中育碧強(qiáng)調(diào)了提高軍事生存方面的重要性,同時(shí)也引入了疲勞的概念,以及不同類型的地面對移動的影響。
《幽靈行動:斷點(diǎn)》將于今年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC。
《幽靈行動:斷點(diǎn)》官方預(yù)告片:
《幽靈行動:斷點(diǎn)》官方展示游戲流程:
畫面截圖:

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