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《使命召喚16》首批多人模式截圖 新引擎開發(fā)了5年

時間:2019-06-12 10:36:52
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在E3 Coliseum 2019上,IW公布了《使命召喚16:現代戰(zhàn)爭》首批多人模式截圖。

第一張圖展示的是一個身穿Gillie套裝的玩家,使用的一把帶有消音器的狙擊槍。IW的新引擎支持動態(tài)布料,所以當Gillie套裝移動時,套裝的其他部分也會真實地移動。另外,我們還發(fā)現這名玩家頭上還披著一個面紗。

《使命召喚16》首批多人模式截圖 新引擎開發(fā)了5年

第二張圖展示的是主宰套裝和特種部隊的回歸。

《使命召喚16》首批多人模式截圖 新引擎開發(fā)了5年

IW藝術總監(jiān)Joel Emslie還透漏起初他要求當玩家靠近一個主宰時會播放重金屬音樂,因為里面的士兵選擇它當作戰(zhàn)場上的音樂。

此外IW還表示2007年《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》中的一些游戲角色會回歸,但所有的配音演員都是新的。

IW還討論了他們的新引擎——花費了5年時間去打造,允許他們實現一些事情,比如一顆子彈的口徑決定它能否/如何穿過一堵墻。

IW表示,盡管之前的展示是小規(guī)模、更加激烈的設定,但IW希望粉絲們能放心,因為本作的單人戰(zhàn)役仍有大規(guī)模的戰(zhàn)場。

在單人戰(zhàn)役里,玩家將扮演一名前英國陸軍軍官Kyle Garrick體驗一半故事,Kyle Garrick會和回歸角色普萊斯隊長合作。剩下的故事,玩家將扮演一名叫Alex的前CIA特工,和中東地區(qū)當地部隊有聯系,被指派去和另外一個指揮官Farrah合作。

《使命召喚16》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網)、PS4和Xbox One,支持全平臺聯機。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,血腥潛入,改槍

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