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Xbox 360游戲短期內(nèi)不會立刻登陸PC

時間:2019-06-16 14:03:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

今年早些時候,曾有傳聞稱微軟正在測試使用Windows系統(tǒng)原生運(yùn)行Xbox One游戲,這可能意味著PC對Xbox系列全部游戲的徹底模擬兼容。畢竟二者硬件架構(gòu)相似,操作系統(tǒng)又師出同門,一切都顯得十分合理。

Xbox 360游戲短期內(nèi)不會立刻登陸PC

但殘酷的事實是:微軟沒有測試PC直接運(yùn)行Xbox One游戲,甚至就連Xbox 360游戲的模擬也不是短期內(nèi)會發(fā)生的事。Xbox部門老大Phil Spencer在最近一次采訪中對此進(jìn)行了闡述。

“微軟安裝器技術(shù),簡稱MSI,如果你翻看硬盤里的文檔目錄,你會看到.msi后綴的文檔。我們搭建這個名叫MSI XVC的技術(shù)是為了能夠?qū)in32已有的游戲能夠輕松打包,不需經(jīng)過UWP的復(fù)雜步驟??傊褪菐椭_發(fā)者實現(xiàn)一次開發(fā),多商城上架。而MSIXVC這個名字里的“X”就來自Xbox的安裝器,因為它屬于我們較老的MSI技術(shù),所以,是的,容易把人繞暈。”

“我很希望在Windows上運(yùn)行PowerPC游戲,也就是360的游戲。但要想讓這些PowerPC游戲在Xbox One這種固定配置硬件上運(yùn)行就已經(jīng)很難了。如果換成配置多樣的PC就更難了,但我永遠(yuǎn)都不會把話說死。老實講,與過去相比,現(xiàn)在我們可能會選擇用串流的方式而不是在本地運(yùn)行,我不知道這是不是最好的答案。”

所以要想用PC玩Xbox 360或更老的游戲,可能只能等待xCloud云游戲的未來了。

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