《堡壘之夜》直播觀看時長連續(xù)四個季度出現(xiàn)下滑
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
SteamElements公布了上個季度的直播市場報告,我們看到Epic的熱門大逃殺游戲《堡壘之夜》出現(xiàn)了直播觀看總時長的連續(xù)下滑,不過依然在各大直播平臺上保持冠軍位置。
本次調(diào)查報告由主播制作人平臺SteamElements聯(lián)合Twitch數(shù)據(jù)分析站點 SullyGnome共同發(fā)布,統(tǒng)計了4月份到6月份第二季度期間的直播數(shù)據(jù),納入統(tǒng)計的直播平臺包括Twitch、Youtube Live、Facebook Gaming和Mixer。
《堡壘之夜》的直播觀看總時長在上個季度同比下降了3.66%,下降到了3億小時。這是《堡壘之夜》連續(xù)第四個季度出現(xiàn)直播觀看市場下降。不過雖然出現(xiàn)了下降,《堡壘之夜》依然是直播觀看時長的冠軍,而且它和緊隨其后的《英雄聯(lián)盟》的差距在拉大,因為《英雄聯(lián)盟》的觀看時長下滑的更嚴(yán)重。
另外一款大逃殺類游戲《絕地求生:大逃殺》也出現(xiàn)了觀看時長下滑,跌幅4%,已經(jīng)跌倒第十名,處于跌出前十的邊緣。
值得一提的是,2019年前兩個季度的觀看時長前十名名次基本上沒有太大變動,但第一季度的季軍《Apex英雄》則在第二季度徹底跌出前十,新上榜的是《爐石傳說》,而且《俠盜獵車5》也展現(xiàn)出了頑強的生命力,從第一季度的第7名一躍成為第三名,觀看時長怒漲151%。
另外作為一款非游戲類應(yīng)用,《Just Chatting》保持著觀看時長的增長,也展現(xiàn)出這種直播形式的巨大潛力。
直播行業(yè)總體情況沒有太大波動,Twtich平臺的觀看總時長為27億小時,與上季度相比下滑2%,占據(jù)本次統(tǒng)計范圍內(nèi)平臺的72.2%,其他直播平臺的占比分別為Youtube Live 19.5%,F(xiàn)acebook Gaming 5.3%,Mixer 3%。

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