- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2019-09-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):The Coalition Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,生存,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊
為何《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》不提供4人合作模式
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將在該系列首次在劇情戰(zhàn)役模式下支持3人合作。不過(guò)游戲玩法上依然以2人合作為主,和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1、2、4》中的設(shè)計(jì)差不多。新增的第三個(gè)玩家將扮演機(jī)器人JACK,提供一些輔助支援。而且還是制作組在玩家再三要求下做出的妥協(xié)。像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》中的4人合作模式并不會(huì)回歸,而且Coalition這一決定也有自己的原因。
在接受采訪時(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》戰(zhàn)役設(shè)計(jì)師Matt Searcy解釋說(shuō),他們之所以專(zhuān)注于2人合作,主要是因?yàn)閯∏槌尸F(xiàn)方面的顧慮。2人合作會(huì)有更加緊密的互動(dòng),可以看到角色驅(qū)動(dòng)的故事劇情,而4人合作則意味著每個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里都要有4個(gè)角色。
此外Searcy也介紹了從2人合作到4人合作對(duì)游戲玩法操作的巨大影響。4人合作的時(shí)候,這款強(qiáng)調(diào)陣線、敵人、掩體和彈藥控制的游戲很容易退化成搶人頭的競(jìng)賽。而2人合作則恰好符合敘事要求,而且還能保持緊湊的玩法結(jié)構(gòu)。
Searcy認(rèn)為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》最重要的進(jìn)步在于劇情和角色,整個(gè)作品圍繞著“戰(zhàn)爭(zhēng)”主題展開(kāi),但同時(shí)也由主角Kait驅(qū)動(dòng)。2人合作允許Coaliton工作室專(zhuān)注于主角Kait,同時(shí)也可以輪換其他角色,可以讓劇情在戰(zhàn)爭(zhēng)大環(huán)境與Kait個(gè)人旅途之間進(jìn)行拉扯,讓游戲可以展現(xiàn)Kait與隊(duì)友之間的親密故事。
總之,2人合作是劇情推動(dòng)的要求,而加入第三個(gè)人則是為了響應(yīng)玩家要求而做出的讓步。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日登陸PC和Xbox One。

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