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開發(fā)者:PS5 CPU將是一次跨越 節(jié)省大量開發(fā)時(shí)間

時(shí)間:2019-09-01 14:28:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

次世代主機(jī)的腳步正在逐漸接近,許多開發(fā)者都對(duì)未來的主機(jī)平臺(tái)充滿期待,因?yàn)槟抢飳⑹亲屗麄兏玫貙?shí)現(xiàn)開發(fā)愿景的地方。

此前我們?cè)弥狿S5將實(shí)現(xiàn)4K畫面輸出,而且搭載的SSD固態(tài)硬盤將使游戲載入時(shí)間大幅縮減。但也有開發(fā)者注意到,PS5使用的AMD Zen 2處理器也十分令人激動(dòng)。空戰(zhàn)游戲《失去機(jī)翼》的開發(fā)者,來自BoxFrog Games的Tim Ash就在一次采訪中稱贊PS5的 CPU是一次跨越,并指出將幫助游戲開發(fā)節(jié)省大量時(shí)間。

開發(fā)者:PS5 CPU將是一次跨越 節(jié)省大量開發(fā)時(shí)間

“這將是一次跨越,能解決許多限制因素,讓我們能夠進(jìn)行更多即時(shí)運(yùn)算。能夠讓我們實(shí)現(xiàn)許多無法在當(dāng)代主機(jī)硬件上實(shí)現(xiàn)的想法。而且也能大幅縮短開發(fā)時(shí)間,因?yàn)樾枰M(jìn)行算法優(yōu)化的時(shí)間變少了?!?

此前曾有傳聞稱索尼將在2020年2月份正式公布PS5。

BoxFrog工作室的《失去機(jī)翼》現(xiàn)已登陸Steam搶先體驗(yàn),預(yù)計(jì)稍后正式登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)。

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