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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》PC與主機(jī)性能對(duì)比分析 虛幻4依舊生龍活虎

時(shí)間:2019-09-05 12:00:24
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

微軟第一方大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日正式解鎖,媒體評(píng)分昨晚解禁,好評(píng)迭起。外媒GamingBolt則對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的PC版本和Xbox One主機(jī)版本進(jìn)行了對(duì)比測(cè)試和性能分析,虛幻4引擎的表現(xiàn)力依舊不俗。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》PC vs Xbox One X vs Xbox One:

GamingBolt測(cè)試PC配置:

CPU:Ryzen 1700

內(nèi)存:16GB

顯卡:GTX1080Ti

分辨率:1080p

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》PC與主機(jī)性能對(duì)比分析 虛幻4依舊生龍活虎

當(dāng)然,首先GamingBolt對(duì)微軟的主機(jī)Xbox One X和Xbox One進(jìn)行了畫面對(duì)比,從肉眼上不管是幀率還是分辨率Xbox One X都要高出不少。

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接著是Xbox One X與PC(Win10)之間的對(duì)比,由于這里PC端僅僅使用1080p分辨率,低于Xbox One X的4K分辨率,所以畫面分辨率上Xbox One X的4K還是比較優(yōu)秀的。

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接下來(lái)是幀數(shù)測(cè)試,由于Xbox One已經(jīng)是6年前的老機(jī)器了,大家也不要過于強(qiáng)求什么,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》這款最新的游戲在Xbox One可以獲得1080p/30幀的體驗(yàn)已經(jīng)算是不錯(cuò),GamingBolt還推測(cè)Xbox One上的1080p很有可能是動(dòng)態(tài)分辨率。

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與老前輩相比Xbox One X超強(qiáng)的性能也讓《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》得到了4K/60幀的表現(xiàn),比前作4K/30幀的體驗(yàn)好了不少。同樣,GamingBolt也表示Xbox One X的4K也有可能是動(dòng)態(tài)分辨率。

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PC端方面,GamingBolt在測(cè)試中畫質(zhì)全部開啟Ultra級(jí)別,但是卻使用了1080p進(jìn)行測(cè)試,還鎖了60幀。當(dāng)然,游戲的表示是相當(dāng)穩(wěn)定的,不管從材質(zhì)、抗鋸齒、光照等等各個(gè)方面,盡管PC是1080p,但是相比Xbox One的狗牙差互和Xbox One X細(xì)節(jié)不足,PC還是略勝一籌。

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》沿用了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》終極版的虛幻4引擎(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》首部重制版為虛幻3引擎),優(yōu)良的制作使其成為“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器”系列畫質(zhì)最好的游戲。本作的后期處理效果相當(dāng)?shù)牧裂蹚陌l(fā)射子彈到投擲手榴彈,從使用電鋸到被炸成碎片的敵人,粒子效果都得到了空前的加強(qiáng)。

光照系統(tǒng)也進(jìn)行了大幅度的改進(jìn),體積光效果被大量使用,完全遵守物理照明規(guī)律,槍支,盔甲或幾種隨機(jī)材料等物體用于與現(xiàn)實(shí)生活相近的光線反射和折射的方式。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的過場(chǎng)動(dòng)畫也它的亮點(diǎn)之一,角色復(fù)雜的皮膚著色器,再加上似乎是MSAA的抗鋸齒效果,讓每個(gè)人物看上去的栩栩如生。

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日正式解鎖,登陸Xbox One、Win10商店和Steam平臺(tái),Steam售價(jià)163元支持國(guó)語(yǔ)配音。

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