國外玩家不滿《賽博朋克2077》加入多人模式 請求CDPR放棄多人
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近CDPR官方公布了《賽博朋克2077》的開發(fā)計劃。在Twitter上,CDPR表示《賽博朋克2077》在發(fā)售后還會推出免費DLC和單人劇情DLC等內(nèi)容。一旦單人內(nèi)容完成后,他們就會為《賽博朋克2077》推出多人內(nèi)容。
CDPR還透露他們即將退出多人模式的調(diào)研開發(fā)階段,轉向積極開發(fā)。隨著發(fā)售日的臨近,開發(fā)團隊的部分成員已經(jīng)開始轉向積極開發(fā)多人模式。作為這一過程的一部分,CDPR還在為多人模式招聘多個開發(fā)崗位,包括3D角色美工,游戲設計師,網(wǎng)絡程序師等等。
消息公布后,國外一些玩家對CDPR確認為《賽博朋克2077》加入多人模式感到不滿。盡管有玩家對本作的多人模式感到期待,希望能和好友一起在夜之城游蕩,但其他玩家則對這個模式非常冷漠。
在CDPR公布多人模式推文下有大量玩家留言,請求CDPR放棄多人模式。其中一名叫Fogbrain的用戶擔憂多人模式可能會占用單人戰(zhàn)役的開發(fā)資源,繼而導致單人戰(zhàn)役的品質(zhì)不夠。也有玩家表示,很少有多人模式和單人模式都做地非常優(yōu)秀的游戲,他們不希望CDPR為了多人模式犧牲單人故事的品質(zhì)。
國外玩家的留言:
Lun Sleid:為什么什么東西都要加入多人?特別是一個故事驅(qū)動的動作RPG游戲?如果我想玩多人模式,那么我會玩一個真正的多人游戲,而不是一個后來才加入多人的單機游戲。
Fogbrain:我肯定是世界上唯一一個不想要這個(多人模式)的人,因為這可能會把進一步開發(fā)單人體驗所需的時間和資源奪走。除非這僅僅是一個外包工作。
Michael Frank:可能是最壞的消息了。請不要把你們的寶貴時間和金錢浪費在多人模式上。
Magemo:我已經(jīng)在《GTAOL》中花了大約60歐元,我準備好了……
Twitter用戶A. Khaled:《賽博朋克2077》的多人模式不可能沒有微交易
此外,還有很多玩家不希望《賽博朋克2077》的多人模式變成另外一個《GTAOL》,后者為Take Two每年帶來十幾億美元的創(chuàng)收,由于鼓勵玩家氪金而受到了大量玩家的批評。
不過CDPR已經(jīng)承諾他們會優(yōu)先把單人體驗做完才會推出多人模式,而且《賽博朋克2077》去年E3預告片的彩蛋(我們把貪婪留給其他人)也抨擊了其他廠商的微交易行為,所以《賽博朋克2077》整個游戲應該不會有微交易。
預告片彩蛋

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