《噬血代碼》媒體分解禁 IGN7分 GS僅打6分:游戲機制怪異的魂類游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
萬代南夢宮最新ARPG《噬血代碼》已于今日(9月27日)正式發(fā)售,今日游戲的媒體評分已經(jīng)解禁,口碑略顯不佳,Gamespot僅為本作打出6分,IGN打出7分,表示游戲一般,雖然嘗試了類似“魂類”的游戲機制,給玩家提供了一些有趣的東西,但是最終卻產(chǎn)生了好壞參半的結(jié)果,雖然如此,《噬血代碼》還是有些值得玩家陶醉的東西。
IGN:《噬血代碼》的游戲機制建立在一個很好的基礎之上(魂類),但是本作還是有自己獨特的游戲節(jié)奏,可是這種節(jié)奏很不穩(wěn)定,你想要跟上時游戲節(jié)奏卻亂掉了。游戲新的切換機制以及騰空種類系統(tǒng)的試驗還是很不錯的,可是在戰(zhàn)斗中電腦隊友可能會給玩家?guī)硪恍├_。但是把游戲的好與壞撇在一邊,制作組這種愿意把這么多古靈精怪的元素混搭在一起的激情確實值得敬佩。如果你在尋找一款在熟悉的游戲類型中有獨特體驗的作品,而且對游戲機制設計怪異之處持一種開放態(tài)度的話,那《噬血代碼》確實值得你沉浸其中。
Gamespot僅為《噬血代碼》打出6分,并表示游戲里的敵人太過死板,沒有帶來任何有意義的戰(zhàn)斗體驗;BOSS沒有存在感,玩過一遍也記不住什么東西;游戲場景的設計太過雷同。
IGN評測視頻:
其他媒體評分:
DualShockers 7分
GameInformer 6.5分
PCGamesN 7分
M站均分 PS4版 72分 PC版 69分 Xbox One版 待定

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