EA開發(fā)全新反作弊系統(tǒng) 將監(jiān)視玩家電腦的內(nèi)存
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)EA近期提交的一個專利,該公司正在開發(fā)一個新的反作弊系統(tǒng)。該系統(tǒng)會在玩家游玩過程中分析用戶的內(nèi)存查找惡意軟件,然后終止運行該應(yīng)用。該系統(tǒng)應(yīng)該會兼容EA《戰(zhàn)地》系列當前使用的FairFight反作弊系統(tǒng)。
游戲公司研發(fā)新的反作弊系統(tǒng)當然是一件好事兒,但EA的這個新系統(tǒng)卻引起了一些玩家的擔憂,因為它會監(jiān)視你的內(nèi)存。
當系統(tǒng)監(jiān)視內(nèi)存來反對作弊時,它可能會把Fraps以及其他多個覆蓋軟件當做作弊,比如雷蛇Synapse。之前《戰(zhàn)地4》游戲就發(fā)生過這樣的情況,當時一名玩家因使用雷蛇Synapse而被踢出了游戲。
最先發(fā)現(xiàn)這一專利的是外媒RespawnFirst,該專利提交給了美國專利局。以下是EA新反作弊系統(tǒng)的解釋:
“反作弊系統(tǒng)可通過網(wǎng)絡(luò)訪問,并直接存儲在用戶電腦系統(tǒng)的易失性內(nèi)存中。在一些實施例中,這個反作弊系統(tǒng)可能會掃描或訪問用戶電腦系統(tǒng)的一部分易失性內(nèi)存,以檢測是否有作弊軟件或其他未經(jīng)授權(quán)、和游戲進行互動的軟件。被訪問的易失性內(nèi)存部分可能會和一個或多個涉嫌進行作弊的軟件對比。反作弊系統(tǒng)可能會被阻止存儲在非易失性內(nèi)存中,繼而阻止惡意用戶修改反作弊系統(tǒng)?!?
考慮到EA之前的反作弊系統(tǒng)就出現(xiàn)過踢錯人的情況,希望這個新的反作弊系統(tǒng)不要再出現(xiàn)這樣的誤操作。

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