《賽博朋克2077》新采訪 多人、微交易、新主機(jī)和更多
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
《賽博朋克2077》作為最受游戲玩家期待的游戲之一,在本周的PAX Aus上也不可避免的成為關(guān)注焦點(diǎn)。攜游戲到場(chǎng)的有CDPR波蘭克拉科夫工作室的總監(jiān)John Mamais,在接受現(xiàn)場(chǎng)Gamespot采訪時(shí),提供了不少有趣的信息。
關(guān)于多人游戲:
Mamais透露稱,CDPR如今作為一個(gè)大公司終于擴(kuò)展到足以同時(shí)開發(fā)多個(gè)3A級(jí)游戲的規(guī)模,并提到了基于《賽博朋克》或者《巫師》世界的專注于多人的全新游戲可能性。
“眾所周知,我們希望公司能夠同時(shí)創(chuàng)作多個(gè)3A級(jí)項(xiàng)目。之前我們一直沒能做到這一點(diǎn),但是如今我們有了一定程度的成長(zhǎng),將來(lái)我們或許真的會(huì)做到,至少我們內(nèi)心還是強(qiáng)烈希望如此的?!薄拔蚁矚g賽博朋克,我想繼續(xù)制作賽博朋克世界的游戲;我也熱愛《巫師》世界,想繼續(xù)創(chuàng)作同類的游戲,可能是以任何形式,誰(shuí)知道呢?!?
關(guān)于微交易:
我們認(rèn)為在發(fā)布游戲后推行微交易是個(gè)壞主意。不過(guò)這看起來(lái)的確有利可圖。對(duì)于決定CDPR發(fā)行策略的人來(lái)講,我們是否應(yīng)該也這么做是個(gè)艱難的抉擇。但是,如果每個(gè)人都討厭它,我們有什么理由去做這樣的事情,并失去我們客戶的好感呢?
關(guān)于游戲的發(fā)行計(jì)劃:《巫師3》+大量免費(fèi)DLC拓展對(duì)我們來(lái)說(shuō)是個(gè)很好用的模型——這讓《巫師3》很受歡迎。我們沒理由不在《賽博朋克2077》上復(fù)制這樣的模式。我們尚未就此展開討論,但看來(lái)這樣是個(gè)明智的選擇。
關(guān)于新主機(jī):
如今PS5的發(fā)售日期(2020年末)已經(jīng)官方實(shí)錘,《賽博朋克2077》要領(lǐng)先其幾個(gè)月發(fā)售,Mamais卻沒有提到對(duì)新主機(jī)是否會(huì)進(jìn)行重新優(yōu)化。
“新世代主機(jī)一定會(huì)成功。新主機(jī)面世一直是個(gè)很酷的事情,我迫不及待想要在新平臺(tái)上開展工作??粗螒虬l(fā)展十分有趣,它們變得越來(lái)越真實(shí),而我喜歡做這樣的游戲。技術(shù)或者說(shuō)主機(jī)平臺(tái)越強(qiáng)大,對(duì)我們游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō)就越有好處?!?
關(guān)于基努·里維斯在游戲中的反響:
我覺得這筆合同已經(jīng)敲定了。我們?cè)谟螒蛑卸x了他的角色,并且戲份很多,而反響超乎我們的想象。(營(yíng)銷團(tuán)隊(duì))現(xiàn)在可能正在討論我們還能對(duì)基努做些什么,因?yàn)樗藲鈱?shí)在是高。
關(guān)于《賽博朋克2077》的故事:
表面上來(lái)看,這是一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的故事,我不能劇透太多。正如PAX現(xiàn)場(chǎng)宣傳的——這是一個(gè)圍繞著不朽芯片的故事。整個(gè)故事都圍繞著追尋這項(xiàng)技術(shù)展開。
關(guān)于《賽博朋克2077》的風(fēng)險(xiǎn):
《賽博朋克2077》對(duì)于CDPR來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,我們不想在這方面失敗。我們大部分主力都投身于此,失敗的話對(duì)于工作室的健康狀況會(huì)有所打擊,我們內(nèi)部期望它能在營(yíng)收上表現(xiàn)良好。
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)行,登錄PC、PS4、Xbox One。


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