在PS5上玩游戲是什么體驗?畫面秒殺《荒野大鏢客2》
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在次世代主機PS5和Xbox Scarlett上玩游戲是什么樣的體驗,到目前我們還無從知曉,不過從近期國外傳出的報道來看,似乎非常值得我們的期待。
國外一名前GameFan雜志編輯在國外游戲論壇ResetEra上發(fā)帖,稱自己最近看到了一個多平臺開放世界游戲的技術(shù)Demo,這款游戲是為PS5/Xbox Scarlett/PC平臺開發(fā)。這款Demo,盡管還沒有打磨好,但在規(guī)模,光照和動態(tài)環(huán)境表現(xiàn)上已經(jīng)遠超《荒野大鏢客2》和《最后生還者2》等游戲了。
“我看到的這個Demo有著我所見過的最好的即時畫面。我意思是它看起來像是一個你可以玩的真實游戲。說詳細點,在規(guī)模,光照和動態(tài)環(huán)境上,《荒野大鏢客2》和《最后生還者2》根本都不在同一個層次。就像是我第一次在PS4上看到《殺戮地帶:暗影墜落》時的感受,很震撼。幀數(shù)的話,大概25-30左右,不過這畢竟是非常早期的Demo?!?
“我發(fā)現(xiàn)的一個真正有趣的地方是陰影的品質(zhì)。我特別注意到了那里有大約2-3英尺高的灌木叢,當它們隨風(fēng)搖曳時,它們投射的是動態(tài)陰影,細節(jié)太TM的完美了。沒有任何的閃爍或步進。
我這里說的是一個大約擁有75-100個樹枝,上面有100多個葉子的灌木。投射和陰影太完美了。
另外整體的圖像品質(zhì)是絕對地NB,看起來像是使用了一些超級抗鋸齒技術(shù)。游戲是4K分辨率,然而沒有任何的閃爍效果。就是一個真正完美的圖形解決方案。“
最后這名編輯還確認游戲Demo是運行在Navi架構(gòu)硬件上,所以這很有可能是PS5開發(fā)機。

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