Ninja Theory公開洞察計(jì)劃:通過游戲治療心理疾病
- 來源:gamesindustry
- 作者:Brendan Sinclair
- 編輯:跳跳糖
近日,《DMC:鬼泣》、《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭》開發(fā)商 Ninja Theory 公開了他們的“洞察計(jì)劃(The Insight Project)”,該計(jì)劃的目標(biāo)是,希望通過游戲來緩解心理疾病患者的負(fù)面情緒,乃至恢復(fù)健康的心理狀態(tài)。
洞察計(jì)劃宣傳片:
在洞察計(jì)劃中,Ninja Theory 將與牛津大學(xué)健康神經(jīng)科學(xué)教授、精神科醫(yī)生 Paul Fletcher 展開合作,在此之前,Ninja Theory 在制作《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》的過程中,曾咨詢過 Paul Fletcher 并得到了幫助。在《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》中就曾刻畫了主角與其心理疾病進(jìn)行斗爭的過程,并因此而受到了不少的贊譽(yù)。
Paul Fletcher 表示,目前洞察計(jì)劃還處在早期階段,他們現(xiàn)在正在進(jìn)行原型測試,來探究在接受外部刺激后,一個(gè)人的身心是如何受其影響并產(chǎn)生變化的。他們正計(jì)劃進(jìn)行正式的試驗(yàn)來系統(tǒng)地驗(yàn)證他們得出的理論,并在隨后建立科學(xué)渠道,將這樣的方法推廣開來。
Ninja Theory 董事 Dom Matthews 稱:“這種方法將會廣泛地適用于心理疾病患者群體中,而且會靈活的滿足每一個(gè)人的需求,讓他們主動積極地參與其中,發(fā)生顯著且可持續(xù)的變化。我們的目標(biāo)是讓那些有心理疾病的患者重回正常的生活?!?

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