3D游戲之父獲終身成就獎(jiǎng) 卻直言VR現(xiàn)狀不令人滿意
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
Oculus的現(xiàn)任VR技術(shù)總監(jiān)John Carmack在昨(11)日舉行的VR大會(huì)上獲得了終身成就獎(jiǎng),這不僅僅表彰了他對(duì)Oculus的杰出貢獻(xiàn),還致敬了他在業(yè)界跨越數(shù)十年的輝煌成績(jī)。
John Carmack被譽(yù)為“3D游戲之父”,另外也有“FPS之父”等稱號(hào),作為id software的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,是《德軍總部3D》、《毀滅戰(zhàn)士》等開辟性作品代碼的背后作者。他還為游戲業(yè)帶來了許多其它的技術(shù)革新,例如網(wǎng)絡(luò)代碼中的客戶端偵測(cè)、多重紋理、便于修改和可擴(kuò)展的游戲代碼、游戲內(nèi)部的命令行指令等等。
然而就是這么一位年少成名的傳奇人物,在頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)卻直言對(duì)VR技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀并不滿意,認(rèn)為自己拿這個(gè)獎(jiǎng)“可能還為時(shí)過早”。
“我經(jīng)常在辦公室發(fā)脾氣,因?yàn)槲艺娴牟粷M意目前的發(fā)展速度。我在VR中看到了這項(xiàng)技術(shù)的魔力,但我的大腦總是在警醒我還有很多工作沒有完成。因此在回憶起我獲得這項(xiàng)成就前,還需要一段時(shí)間?!?
Carmack承認(rèn)在90年代接觸過早期虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)思,但他表示,他認(rèn)為現(xiàn)代VR是從Palmer Luckey的Oculus Rift原型機(jī)開始的,他也曾在E3大會(huì)上幫助展示出這個(gè)原型。但是盡管技術(shù)較當(dāng)時(shí)已經(jīng)有了進(jìn)步,Carmack依舊得面對(duì)VR本身很小眾的現(xiàn)實(shí)。
“所有這些技術(shù)在為用戶帶來價(jià)值之前真的沒什么大意義。最重要的是,我希望我自己所做的事情,能夠幫助后來者在這幅新‘畫布’上創(chuàng)作,他們所做的工作將為(VR的)未來鋪平道路?!?

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論