國產游戲《不可思議之夢蝶》即將登陸NS,首周9折!
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:廉頗
《不可思議之夢蝶》是我們在《鯉》之后第二款登陸NS的游戲,也是第一款3D游戲,從一開始創(chuàng)新的核心爆劍玩法出發(fā),到構思每一個謎題、制作灰盒原型、設計美術風格,夢蝶的制作時間前前后后超過兩年,非常高興能有許多小伙伴喜歡我們的游戲,不管是看風景也好,找彩蛋也好,很幸運可以與這么多玩家分享一份夢蝶獨有的感動。
-清麗動人的重重夢境-
夢蝶的每一個關卡都有特定的主題,在一個個色彩豐富的夢境里穿梭的過程中,玩家可以不斷地推進劇情。
我們?yōu)楣适轮械母鱾€夢境設定了色彩基調,從最初清新夢幻的天空墓地,到異域風格鮮明的神音峽谷,希望可以給大家?guī)硪曈X上的享受,體驗不同元素帶來的新鮮感。
-容易上手的解謎冒險之旅-
最核心的解謎玩法離不開手中出現(xiàn)又爆裂的光劍,結合最核心的爆劍機制,夢蝶中設計了由各種謎題構建的不同風格的八個關卡。
所有的謎題都是通過關卡環(huán)境結構產生的。玩家需要通過思考,利用現(xiàn)實中的物理、機關,與環(huán)境產生邏輯聯(lián)系,來解開環(huán)境謎題。
插播一個最早的Demo動圖,也是爆劍機制的雛形:
-解謎游戲的燒腦Boss戰(zhàn)-
在夢蝶的世界里,精心設計的8個風格迥異的關卡對應8個Boss,游戲中Boss戰(zhàn)的最大特色是“只能智取,不可強攻”。
玩家必須通過思考Boss的特點,讓其弱點暴露,并利用時機對其進行有效打擊,以巧克剛,戰(zhàn)勝比自己強大的敵人。
-隱藏在夢境里的兄妹故事-
夢境里散落著兄妹的記憶碎片,每一個關卡的風格設計也是兄妹回憶的映射。每一個夢境,都勾勒出不為人知的秘密。
游戲中有許多隱藏的寶箱,他們通常放在不易發(fā)覺的地方。打開這些寶箱,玩家就可以發(fā)現(xiàn)主角記憶中的點點滴滴,收集這些記憶,揭開他們的故事和秘密。
-良心BGM和主題曲-
Sony/ATV音樂制作總監(jiān)Zeta作曲、首席提琴-唐韻、中國愛樂樂團長笛首席-程曉華、中國交響樂團豎琴-蘇怡、空靈聲音圈9演唱。主題曲《問蝶》和游戲中其他BGM都是完全心頭好。
敲重點
PC端發(fā)售后開始著手平臺移植工作,下周【11月7號】夢蝶正式登陸eShop開始發(fā)售!首周9折限時優(yōu)惠~
雙十一前感覺萬物都在呼喚剁手,那多我們一個也不算多_(:з)∠)_
希望大家可以多多關注夢蝶,有什么建議我們都會認真收集,也真誠地希望每一個用心做的游戲能讓大家覺得,啊,是好玩的。有了夢蝶的開發(fā)經驗,團隊里的小伙伴都是經驗值噌噌漲,大家也可以多多關注我們以后的其他游戲

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