《仁王2》B測(cè)結(jié)束獲好評(píng) 開(kāi)發(fā)組將對(duì)多方面進(jìn)行修正
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
今天(13日),KOEI TECMO公開(kāi)了動(dòng)作游戲《仁王2》的測(cè)試結(jié)果分析報(bào)告,并且表示將根據(jù)玩家在測(cè)試中的反饋對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。通過(guò)測(cè)試,有83%的玩家給《仁王2》打出好評(píng),下面來(lái)看看各個(gè)方面的反饋吧。
首先,超過(guò)70%的玩家對(duì)《仁王2》畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)方面表現(xiàn)給出了好評(píng),算是優(yōu)良;對(duì)于新增加的系統(tǒng)和玩法,有67%表示滿(mǎn)意,看來(lái)超過(guò)半數(shù)測(cè)試玩家還是能夠接受改變的。其它比如難易度、教程設(shè)計(jì)和用戶(hù)界面也都達(dá)到了及格線。
通過(guò)這一次B測(cè),開(kāi)發(fā)組決定接下來(lái)對(duì)薙刀鐮的攻擊速度進(jìn)行改進(jìn),特別加強(qiáng)下段攻擊的傷害力;為所有武器追加武技,部分武器可以使用多種武技;調(diào)整所有妖怪技的平衡性;調(diào)整殘心的初期量;在手柄設(shè)置中新增自定義設(shè)置,玩家可進(jìn)行按鍵映射。
除了平衡性調(diào)整之外,正式版《仁王2》還會(huì)在場(chǎng)景設(shè)計(jì)、敵人動(dòng)作、常暗、教程、用戶(hù)界面、角色成長(zhǎng)、效果音、幀率等幾個(gè)方面進(jìn)行調(diào)整與增強(qiáng)。
《仁王2》將于2020年3月12日正式發(fā)售。


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