可利用DX9 又一《恐龍危機(jī)》粉絲項(xiàng)目視頻分享
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
我們之前報(bào)道了國外某個(gè)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)目前正在利用虛幻4引擎4進(jìn)行《恐龍危機(jī)》的重制。當(dāng)然實(shí)際上還有別的愛好者推出了其他的《恐龍危機(jī)》重制項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目,被稱為《恐龍危機(jī):重生》,旨在以現(xiàn)代PC系統(tǒng)對原版游戲進(jìn)行復(fù)刻(與上一個(gè)虛幻4引擎重制目標(biāo)不同)。
該項(xiàng)目由Gemini開發(fā),《恐龍危機(jī):重生》這種復(fù)刻項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度要明顯快于之前的引擎重制項(xiàng)目,該作品將很快推出。這里猜測它的創(chuàng)造者的目標(biāo)是在年內(nèi)發(fā)行。Gemini還發(fā)布了一個(gè)新的游戲視頻,展示了該游戲可以利用DirectX 9渲染器。
根據(jù)Gemini的說法,大多數(shù)來自原版的渲染內(nèi)容都已被重新實(shí)現(xiàn)并在性能上得到了改進(jìn)。例如,頂點(diǎn)效果是動(dòng)態(tài)的,即使在最高分辨率下也不會(huì)造成延遲。


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