游戲企業(yè)一年倒閉近2萬家 央視:監(jiān)管趨嚴倒逼行業(yè)精品化
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- 作者:微博
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2020年1月10日,新年首批總計52款國產(chǎn)游戲過審獲得版號,標志著2020年游戲審批工作的啟動。而央視財經(jīng)頻道在昨晚對國內(nèi)游戲企業(yè)環(huán)境進行了聚焦,認為游戲版號發(fā)放數(shù)量的縮水,所導致游戲企業(yè)一年倒閉近2萬家,是監(jiān)管趨嚴,倒逼行業(yè)精品化的體現(xiàn)。
央視財經(jīng)頻道新聞播報片段:→點我跳轉查看
央視財經(jīng)頻道微博解讀:
獲得游戲版號是一款游戲成功的關鍵,但在過去的一段時間里,獲得游戲版號的企業(yè)數(shù)量,一度大幅縮水。與游戲版號發(fā)放數(shù)量大幅跳水對應的,是游戲企業(yè)的批量消失。有數(shù)據(jù)顯示,從2018年12月重新開放游戲版號至今,一共下發(fā)各類游戲版號不到2000款,這只是2017年的1/5。2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量僅為9705家。到了2019年,這一數(shù)字達到18710。業(yè)內(nèi)人士表示,在版號總量控制下,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一個洗牌階段。
游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴格,讓一批實力不強的中小游戲企業(yè)紛紛倒閉的同時,也從側面保證了游戲市場的有序化和精品化。業(yè)內(nèi)人士表示,目前,游戲行業(yè)門檻的逐步提高,市場迎來了優(yōu)勝劣汰的拐點,精品化已經(jīng)是整個行業(yè)不謀而合的標準。與此同時,國內(nèi)游戲版號的加強監(jiān)管在客觀上也加速倒逼了中國游戲企業(yè)的出海布局。
對此小伙伴們怎么看,在中小游戲企業(yè)被篩除淘汰的環(huán)境下,版號門檻的提高能否真正促使國內(nèi)出品游戲質(zhì)量有所進步?

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