BioWare將對《圣歌》進行大幅改動 重塑核心玩法
- 來源:gematsu
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《圣歌》自發(fā)售后就被人詬病玩法單一,沒有深度。今日(2月11日)BioWare經(jīng)理Casey Hudson發(fā)表博文宣布,BioWare將對《圣歌》進行重新設(shè)計,重塑核心玩法。
過去一年中,BioWare開發(fā)團隊一直在努力提高《圣歌》的性能、穩(wěn)定性和總體質(zhì)量。并提供了三個賽季的新內(nèi)容和新功能。BioWare在努力聽取玩家的反饋意見,想讓《圣歌》的游戲體驗更讓人滿意,發(fā)展更好?,F(xiàn)在他們要對《圣歌》進行大幅改動,而不只是上線更新和拓展包。
BioWare在接下來的幾個月中,將專注于對《圣歌》游戲體驗進行長期的重新設(shè)計工作,對核心玩法環(huán)節(jié)、激勵性挑戰(zhàn)和育成系統(tǒng)進行重新設(shè)計,并保留在廣闊科幻世界中飛行和戰(zhàn)斗的樂趣。
BioWare將繼續(xù)運營《圣歌》當前版本,因為團隊重心將轉(zhuǎn)向《圣歌》的未來規(guī)劃,所以不會再推出完整的賽季內(nèi)容。但會繼續(xù)推出游戲事件、商店更新,還將復(fù)刻之前賽季和大災(zāi)變內(nèi)容,這些內(nèi)容將在本月底上線。

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