《巫師3》全球各地銷量對(duì)比 亞洲地區(qū)超北美排第二
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
再過一個(gè)月,《巫師3》發(fā)售就要5年了,而這款RPG游戲繼續(xù)賣得很不錯(cuò)。近日CDPR發(fā)布了最新財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)指出《巫師3》自2015年5月發(fā)售以來,累計(jì)銷量超過了2800萬套。
以下是《巫師3》在全球各地的銷量情況,歐洲地區(qū)最高,占了37.2%,其次是亞洲地區(qū),份額達(dá)到了27.9%,已經(jīng)超過了北美(25.6%)。然后是南美(7%),澳洲(2%)和非洲(0.3%)。
如果按照平臺(tái)分析,2019年P(guān)C版銷量最多,占據(jù)了《巫師3》當(dāng)年銷量的53%。其次是PS4平臺(tái),占26%,然后是Switch(11%),Xbox One最低,只有10%。
各平臺(tái)累計(jì)銷量:
PC:1200萬
PS4:1080萬
Xbox One:430萬
Switch:70萬
累計(jì):2830萬
下面是《巫師3》在各個(gè)年費(fèi)的實(shí)體版和數(shù)字版銷量對(duì)比,可以看到2015年時(shí),實(shí)體版銷量占了絕大多數(shù)(71%),但隨后的幾年中實(shí)體版比重越來越小,到了2019年,實(shí)體版銷量只有18%,數(shù)字版占了82%。
CDPR 2019年收入達(dá)到了5億2100萬波蘭幣(PLN),相比前年(2018年)同期增長(zhǎng)了44%。公司利潤(rùn)增長(zhǎng)了60%,達(dá)到了1億7500萬波蘭幣。


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