《沉沒(méi)之城》相當(dāng)成功 Frogwares新作也將是偵探作品
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《沉沒(méi)之城》于去年推出,這款游戲來(lái)自Frogwares工作室,該工作室以制作“福爾摩斯”系列偵探游戲而聞名?!冻翛](méi)之城》的開(kāi)發(fā)也借鑒了不少這些作品的內(nèi)容,不過(guò)這款作品使用了洛夫克拉夫特“克蘇魯神話”的背景。這款作品對(duì)于該工作室來(lái)說(shuō)相當(dāng)成功,現(xiàn)在他們正在準(zhǔn)備新作。
在接受Wccftech的采訪時(shí),溝通部門負(fù)責(zé)人Sergey Oganesyan詳細(xì)地介紹了這款游戲(《沉沒(méi)之城》)。當(dāng)被問(wèn)及游戲取得成功時(shí),他表示工作室對(duì)游戲的表現(xiàn)很滿意,但目前還不能給出確切的數(shù)字。他還表示,這款游戲的銷售情況好于他們之前的推出福爾摩斯系列游戲,而與Epic Games達(dá)成的PC游戲銷售協(xié)議也幫了忙。
“我們?cè)赑C, Xbox One, PS4和Switch上推出《沉沒(méi)之城》,雖然我們還不能透露確切的數(shù)字,但我可以說(shuō)這款游戲?qū)τ谖覀児ぷ魇襾?lái)說(shuō)絕對(duì)是成功的?!冻翛](méi)之城》的銷量超過(guò)了前幾部《福爾摩斯》系列游戲,并繼續(xù)保持良好勢(shì)頭?!?
“我不確定我能否透露(與Epic Games)的商業(yè)協(xié)議的內(nèi)容。但就像我們之前所說(shuō)的,如果這些條款對(duì)我們的工作室不是至關(guān)重要的話,我們是不會(huì)同意這些協(xié)議的。這次與Epic Games的合作讓我們的工作室能夠繼續(xù)做我們喜歡做的小眾偵探游戲,同時(shí)也為未來(lái)做準(zhǔn)備。我們能否在Steam上看到《沉沒(méi)之城》也有不錯(cuò)的銷量呢?這一切由玩家決定!”
當(dāng)談到公司的未來(lái)時(shí),Oganesyan對(duì)于Frogwares的下一步計(jì)劃含糊其辭,但他確認(rèn)這款游戲?qū)?huì)讓玩家感到很熟悉。無(wú)論是《沉沒(méi)之城》的續(xù)作,還是另一部福爾摩斯新作或其他完全不同的作品,目前都還沒(méi)有準(zhǔn)備公布具體消息。
“我可以確定我們正在針對(duì)新作做一些事情,但我們還沒(méi)有準(zhǔn)備好透露它是什么。我可以告訴你的是,粉絲們是最了解我們的偵探游戲的,而這款新游戲?qū)⒎螰rogwares的形象——一個(gè)以劇情為中心的偵探冒險(xiǎn),不需要太多操作。但我還不能確定是《福爾摩斯》新作、《沉沒(méi)之城2》還是一個(gè)新的IP?!?


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論