《賽博朋克2077》不用完成全部主線任務就能通關
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
CDPR的最新大作《賽博朋克2077》將于11月19日正式發(fā)售,近日,在接受波蘭媒體spidersweb的采訪時,游戲的首席任務設計師Pawel Sasko表示,玩家可以不需要完成全部的主線任務就通過游戲。
《賽博朋克2077》的首席任務設計師Pawel Sasko談到了本作和《巫師3》中設計的不同。他說:“我們根據從《巫師3》中得出的一些結論構建了《賽博朋克2077》的結構?!段讕煛废盗杏衅溲永m(xù)劇情歷史主線和與之分離(延展出的)的支線,這就是它的主體結構,我們稱之為‘耳朵’結構。所以在《賽博朋克2077》的結構中,我們有一種叫做‘小麥穗’的結構,主線劇情是它的核心,不同的支線劇情圍繞著它展開,而且能以不同的方式觸發(fā)。
這些支線劇情允許我們做一些我們以前從未做過的事情——它們改變了游戲的主線劇情,為什么支線能改變主線呢?方法就是,玩家甚至可能沒有完成主線劇情的情況下,但仍然通關了游戲,并得到一個完全不同的結局,而且人生道路不同,做出選擇的不同,遇到不同角色并與之建立關系的也完全不同。
你的人生道路也會影響你遇到像Jackie(主角V的好友)這樣的角色的方式,不同的環(huán)境取決于你是一個游牧民(Nomad)還是一個集團成員(Corporate)。這有點像蝴蝶效應。這是一個例子,在游戲剛開始的時候,你的選擇就決定了你的世界在游戲中的樣子。當然,有些任務是不同的人生道路所獨有的,給游戲的結果帶來了更多的變化?!?
《賽博朋克2077》將于11月19日登陸PS4、Xbox One、Stadia和PC平臺,未來還將登陸次世代主機PS5和Xbox Series X。

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