《戰(zhàn)爭機器5》XSX輸入延遲大幅降低 最高達57%
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
當我們討論次世代主機時,我們傾向于討論它們所帶來的分辨率、幀數和加載時間,但有一點經常被忽略,那就是輸入延遲。按下按鈕和看到屏幕上有事情發(fā)生之間的延遲可以成就或毀掉一款游戲,更強大的硬件應該意味著更少的延遲,但很少有開發(fā)者在談論這一點。不過,《戰(zhàn)爭機器5》開發(fā)商The Coalition今日詳細解釋了《戰(zhàn)爭機器5》在XSX主機上的反應會有多快。
根據The Coalition,當以60FPS在LG OLED電視上運行時,《戰(zhàn)爭機器5》多人模式的輸入延遲從Xbox One X上的86毫秒降到了55毫秒(XSX),延遲降低了43%。當然如果你是以120FPS運行,那么輸入延遲一路降到了37毫秒,足足降低了57%。
《戰(zhàn)爭機器》系列從未主打超精準射擊,但以37毫秒的延遲,現在這款游戲可以和一些反應非常靈敏的格斗游戲相媲美了。
戰(zhàn)爭機器官推:
《戰(zhàn)爭機器5》在XSX上,其單人戰(zhàn)役和多人模式輸入延遲比在Xbox One X上運行時,分別降低了36%和57%,帶來了一個更加靈敏的體驗,尤其是當每一毫秒都非常重要時。

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